第二卷 level.2 没有不重要的事物 后记

我偶尔,我说,理的游戏底是什的游戏。一路,我玩了很的RPG,所我己应该是选择类的游戏吧。就我人说,让我印象深刻的游戏有:

勇者斗恶龙ⅢⅤ、Final FantasyⅡ、Ⅳ有Ⅶ,另外有复活邪神(SaGa Frontier),有MM的游戏Ultima Onlien、EverQuest等等。现在是不停诞生各前者一采RPG系统、由玩行展拓的游戏,不我觉些游戏更加进化,或者该说「深化」更恰,或者说是走了细分化的路。除此外,MM方面,World of Warcraft席卷了全世界,现的游戏虽弥补了其他前的缺点,变更加精致,不我总有一像「完型态」与「界限」的感觉。

勇者斗恶龙、Final Fantasy。我接触刚始展的初期MM,让我不禁涌现一「新世界展在我眼前」的感受。我原本渺狭窄的世界一口气扩展了,我就此踏入其中。所见所闻显此崭新,我再不从那世界中离。实,我真的有一段间真的完全闷在那的世界头。

底什的游戏现,我才再次感受的感觉呢?技术的进步真的够创更新的物吗?或者,是否够再次组合既有的素,创造新型态的游戏呢?不现彗星般的人物,打造从未有人像的新游戏呢?

不论再怎思考,我找不答案。许,我的世界再不因游戏再度变更加宽广了。

所幸,我有说。我人写不什了不的东西,才又不够熟的我不论写什,觉不尽人意,别说是一步了,就连前进半步,我努力摸索。每次写一本说,我觉充满胆怯。我真的写吗?不太勉强了?不,最我总是努力一点一滴写,程中总是非常拼命,写完回头一,便现路已经拓。我藉此了解原己已经向前走了现在的境。

页数已经尽了。编辑K及白井锐利老师、KOMEWORKS的书籍设计师、其他与本书制、贩卖相关的各方工人员,有,此此刻拿本书的各位,我由衷感谢各位。我的中怀抱着满满的爱,今就暂且在此搁手的笔。但愿未够再次与各位相。

十文字青

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