亚子:教单元就继续课了!
卢西安:次讲比较复杂的情喔!
亚子:人简单的……?「PVP」
亚子:PVP就是指玩战不?
卢西安:错,正字面所显示的。
亚子:不既MMO有很人同在玩,就算不特区分,的游戏内容是其他玩在竞争不是吗?
卢西安:啊~~……那有一点难解释。比在游戏人比赛迷你游戏算是战。竞争迷宫的最短关间同算战。不那些比较不称「PVP」,主是由玩操纵己练的角色直接互斗,才被PVP待。
亚子:呜呜,跟别人操的角色战斗恐怖。
卢西安:啦。毕竟阵的是己从往现在培育的角色,有很人投入感情。
亚子:一旦输掉就觉己遭彻底否定耶……
卢西安:你那是稍微夸张了一点,不有类似的情。有适应的话就不太方敌人。因从玩同一款游戏的角度,陪你战的人一是不折不扣的同伴啊。?「DEF、MDEF」
亚子:我!DEF是面物理攻击的防御力,MDEF则是面魔法攻击的防御力!
卢西安:喔,答了。补师的求生力很重,所你提升两项喔。
亚子:顺便问一喔,优先提升哪边比较呢?
卢西安:唔~~因游戏异耶。在我玩的LA面,定型的练法是打移动怪就灌DEF,打PVP才灌MDEF。
亚子:不共吗?
卢西安:强化装备,两边跟着提升,所量付费就永保耐打喔。
亚子:长就是那才在战场撑那久不?
卢西安:坦白讲很让人羡慕啦。有甚至比我耐打。?「冷却间、延迟」
亚子:两词常常听见,但具体说有什差呢?
卢西安:满容易搞混的。首先冷却间是指使技,一次再相同技的等待间。
亚子:了疗愈术有五秒钟不再相同的疗愈术呢。
卢西安:就是像那。越强的技将冷却间设越长,是了不让游戏变管一直放最强的招式就。
亚子:那延迟又是指什?
卢西安:延迟是指了技,在采取一项行动前的停顿间。即使的不是同一招延迟。比修挥舞剑那一招,在伤害判定现有近一秒的间不其他技。
亚子:兰兰是有风险的呢。
卢西安:别讲像别人的啦,那候我就帮忙掩护……哎,现在教你嫌晚了吧。顺带一提,延迟有分「技延迟」「动延迟」两。
亚子:、有分类啊?
卢西安:技延迟是指了技,使一项技前的停顿间;动延迟则是了技,采取一项动前的停顿间,就是伤害判定或技效果现那段无法动的间。
亚子:呃,卢西安,等一,人不及理解!
卢西安:两延迟靠部分技或动取消,那的技巧被称「动取消」或「延迟取消」。比靠移动、坐、急救技取消停顿间,类因游戏异。
亚子:、面的内容回说明,敬请期待!
卢西安:完啦,我的话讲完!
亚子:人不再了~~!
To be tinued?