Progressive 2 后记

我是川原。谢谢您阅读本《Sword Art Online刀剑神域Progressive2》

我了候差不写了,本《SAressive》最初并不是由重新浮游城艾恩葛朗特的攻略从一层写有勇无谋的概念始。

我收二〇一二年七月十二月播放的电视动画版SAO的各位观众应该知,动画版的构是按照间顺序排列原的各故。但是原几乎有写艾恩葛朗特攻略的头部分。原死亡游戏从二〇二二年十二月始,隔年二〇二三年四月桐人遇见「月夜的黑猫团」的半年间说是一片空白。

动画版的一话与二话间实在跳太剧情,所就决定「至少写一层突破止!」,接著我就说的形式写了从桐人亚丝娜首次遭遇一层魔王攻略战止的故。虽生份量比指定稿纸张数两倍让制团队脸色铁青令人微笑(?)的一幕,总在的经诞生的,就是收录在一集的〈无星夜的咏叹调〉。

总言,工说我已经有必继续写了,但写完〈咏叹调〉,一直有「那的桐人亚丝娜究竟怎了」的情残留在我中。一集的记曾写的纠葛,我很继续追踪二层的两人(有亚鲁戈、艾基尔及牙王),但一旦始写就再有退路,且现跟已版的故有所矛盾的方,所我就犹豫了一阵子。

但是,的宿命就是一旦兴创念头,不它写就觉坐立难安……便不顾一切始创〈幻矓剑回旋曲〉,虽再次超预定的份量,但总算是它完了。在二〇一二年十月将〈咏叹调〉与〈回旋曲〉集结册版。就是说,部Progressive在某程度算是在「的趋势」始的系列。不是的话——就算再怎写——我办法定决重新爬高达一百层的艾恩葛朗特。

但既始往爬,就再不回始的城镇了!是乎,让等待了很长一段间,终够献三层攻略篇〈黑白协奏曲〉了。原本按照一集所预告的,主题定调「活动任务」,却反焦点完全放在NPC的基滋梅尔身,让任务的半部分像是在急行军一,全是因我力不足所致。

始写稿,我再次有了MM的任务真的很不思议的感觉。单人RPG的话,主角是生在那世界,某一旅行的冒险者,所挑战或者被卷进各式各的冒险中是相正常的。但我觉MMO的玩角色就带有某异国人士的感觉。应该说真人玩的素变更重了……在真实存在的MMO就有已经感觉,在SAO款虚构的VRMMO角色完全等玩,所就变桐人与亚丝娜是从现实世界异国艾恩葛朗特的存在,并在进行任务。在那方生了什、两人有什的情……我就是一边著些情一边写著〈协奏曲〉。就必提及浮游城艾恩葛朗特是何诞生一部分的情了,我今将继续慢慢描写部分的故。何况活动任务有一阵子才结束。

四层攻略篇明年才推(注:此指2014年),不我桐人他一朝著一百层前进的觉悟继续写,请继续支持本系列。接就是SAO本篇的14集,故预定是从「变整合骑士的尤吉欧桐人单挑究竟有什展!」的方始。请支持本篇的故!

感谢abec老师再次在超危险的间表帮忙创了超酷超刺激的插画,有从我无法解读的笔记制超漂亮图的栖老师、按照惯例被我添了许麻烦的责任编辑三木先生与土屋先生,真的很谢谢你!很感谢阅读本累积算是三十本品的各位!明年请指教了!

二〇一三年十月某日  川原砾

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