〈回答者〉
导演:煎路剧本:宫リツ原画师:むりりん•こぶいち
Q1、请各位先谈谈神乱漫》企划的程。
煎路:最早的企划议是在二〇〇八年二月吧。
宫:公司内部有几企划案,讨论选了eUU人的企划,再从其中衍生神乱漫。
むり:一始不是做那,玩了一轮就觉很萌的品。
こぶ:方向决定,就一直难进行呢。
煎路:企划议很久,不神乱漫讨论了整整两(笑)
Q2、请问《神乱漫》的卖点在?
むり:角色?
宫:应该是爱的角色吧,我觉是外观爱,声音爱、有魅力一点。
こぶ:色彩设计很华丽的部分。有,次请七卜匕彳量产型画SD原画,所才有更爱、更搞笑的演。
煎路:我在神乱漫部品中,强调爱及搞笑素,请七卜匕彳画真是正确的抉择!
こぶ:人喜欢真寻东张西望的S。
煎路:结果讲角色,系统、演、内容有加强哦!详情请参考YUZUSOFT的网站(笑)
Q3、角色设计的概念何?
むり:问宫煎路。
煎路:妈妈!eUU人老师不认真回答—!
宫:一句话形容,就是「像人的神」、「不亲近人的狐狸」、「有点怪的妹妹」、「青梅竹马」。
こぶ:在给原昼师的候,就已经设定角色了。我负责原昼,所己消化设定,昼几类型,再由决定。
煎路:刊登在海报杂志,吸引目光的角色设计,就是一始的概念。
こぶ:原本给原昼师,就是求昼华丽,设计加了许现实生活有的具,让所有角色的轮廓不同,是诞生了现在些角色。
Q4、制游戏辛苦的方在?
宫:不知是辛苦是麻烦,就是人物话,角色的表情改变,串些剧本很麻烦。
煎路:不话中改变表情的演很受评,我己游玩的候很享受。
むり:我次担任原昼,是我一次横向昼面昼面,所有点犹豫。
こぶ:我一。昼面比例跟前一部品不一,构图很辛苦。再就是CG的变化很,处理很辛苦。
煎路:葵在房抱膝的CG,重新色的部分打破纪录(笑)
Q5、角色CD、另一部品一制网页广告栏的快乐企划是谁的呢?
むり:应该是煎路。
煎路:次我热闹办一场,所在真正进入前,就拟广告、宣传的方向,再照预定进行。
こぶ:一制网页广告栏在预定中吧?
煎路:真是突件!偶现售日同一,说一热闹宣传不错,无插柳聊,便促了次合(笑)
Q6、官方资料集(评售中!)提,YUZUSOFT有很人有恋癖,请问一名是谁呢?
こぶ:F a m i s h i n ?
宫:果不限部,eUU人应该是一名吧?我牵拖。
煎路:ろどもどき很有资质哦……!
eU:是No.1是Only One。
Q7、请告诉读者一部品的资讯。
煎路:本书售,新应该已经在宣传了。
むり:我努力的!
こぶ:威觉不错的新角色登场,敬请期待!
煎路:新是HAPPY!GO!又LUCKY!的品,请一定玩哦!
谢谢