便是我献给各位的《激战的魔女夜》四集兼完结篇。
哎呀呀呀,原本预定是三集结束,结果评价不错,就四集决胜负了。写真是福气,非常感谢各位捧场。
两年余实在非常充实呢。剑老师的漫画版完结篇与本集同市,希望各位支持。
我说,OBSTACLE系列比较适合的短篇,感觉像是一随踏著轻盈脚步溜溜的方(是视题材定就是了)。
现实的横滨现在变了很,因网页游戏常热门话题,变化年年有,不几年就全变了。不愧是文明化城,或者说港的灵魂就是变化吧。
话说我常品川一带。那是日本铁路的源,从一八七二年品川~横滨(樱木町)线试营运,在一八八五年纳入山手线(局部)蓬勃展。既各务是横滨区的望族,些路线应是十分熟悉,硝子因具有些知识,写将摆一,方面才是二。
设定各务是在二战初搬靠山的位置,是因横滨、川崎一带的历史或氛围。
接是闲聊间。
「──聊点魔法少女吧。」
『我那东西耶。』
「从类似的吗?广义的魔法少女行。」
『哈曼人?』
「……真惜。是算,那神力女超人算了吧?」
『不一吧。哈曼人使魔废物蜂窝耶,身灵气,型又是法老风。』
「是啊,不管骑车溜滑板是打卡牌游戏很合适呢。」
『冠「人」的魔法少女,是不是很棒啊?』
醒醒吧,你怪胎。就,次的业BGM是《格兰达战记》的〈Heavy Li-32版)〉。是很久前的卷轴击游戏,曲子由樱庭统师领衔制。既有的「樱庭调」,在曲中是豪壮层层堆叠。
那,次的问题是:「谁才是像最的人?」
一次,我应该在《GIRL"S TALK》再见。
平二十九年一月 乱冷一的一清早
川稔
设定资料集──的一部分!
──各位所见,公布一些在著手《魔女夜》前由我己设定的资料与设计图,希望让各位中的画面更加完整。(插图、解说:川稔)
【神构装】
「整体」
高达三公的庞物,速度却比等比例的人快,简直妖怪。虽是由量术式在支撑,但是,负担相巨,所反减轻术式的方向设定整体外型,变不像人类。长臂尖尖的脚,是了帮助平衡。
「操纵平台」
组合了各务堀内的术式阵,所是圆形。两人在的平台统一行动,机具跟著行动。
「面部」
面具女郎的感觉,简略了很。不头离面具垂的子比较帅气,其实花了我很间。
「形象」
张图是设计各务前就有的草稿。定神构装前的概念。
【撒旦构装】
「整体」
除了圣骑士或巫女外,最强的就是女王型了吧。令人意外的是,电影的女王是强调身体曲线的简单中世纪风格,架的形象是「统治世界的女王」,所参考了伊莉莎白一世等人的服装,戴王冠,背著形似王座的装饰。躯体像穿背,是因各务的西装让硝子认那是「人的服装」。
「操纵平台」
「平台本身是圆形,中间故意弄方形感觉很帅」就是硝子风格……!就是不加点料就不舒服的设定狂式设计。在平台不需怎移动就战斗,是现实中懒散的写照。
「面部」
神构装是有点空间的长营造熟感,撒旦构装则是比较压缩的短遮掩视线。从额头向延伸的线与王冠相连,有「不脸,王冠」般强调主权的感觉。