不是说辅助位不重。
辅助位是很重的,但是相比C位无无刻关注战场的注意力,某些辅助角色挂件就行了。
守护灵!
雨中追忆的神级角色!
场是队友不让他打C位,江洵就拿守护灵打辅助了,指定一位玩进行绑定,打游戏的候,就在该按技的间段按准了技就行了,平常的间,比方慢慢摸点进攻的间隙,江洵就在输旁边挂机,走走神,喝喝茶什的。
打了再操。
反正那候操及的,分段厉害是厉害了,不一定有那一战就锁定辅助位置秒人的狠人。
不是一手就秒的,江洵就在一秒找位置躲掉。
简单操的辅助角色拿辅助是最舒服的。
其他类型辅助,是蛮吃力的。
惜,机划水。
双方禁掉了己不遇的英雄,澳利亚玩秒选了守护灵,难受的就是帝国鹰眼透视眼有拿,被方的给抢掉了。
透视知方的角色,在高分局面太重了,知一玩的站位,就有各的办法解决掉他。
透视眼被面拿掉了。
但是江洵边的二楼玩立刻选择了帝国鹰眼补位的其他神级角色——蚁虫统帅。
帝国鹰眼是透视眼的,蚁虫统帅虽做不透视眼高效的确认位置,是他利己的召唤物——蚂蚁进行探点。
且,相比,蚁虫统帅比帝国鹰眼的控制手段,有减掉敌人护甲的技,唯一的不足就是伤害手段不行。
是四保一需什伤害手段?
俄罗斯玩三手选择拿军团骑士长,四保一流派的强行保护C位的硬控是极重的,玩重坦流派分的玩,一首选练习的神级角色就是他!
一眨眼的功夫。
双方的角色是确定了。
江洵的近战法神被方给抢掉了,选择更加粗暴的神级角色了,次他拿的神级角色名——雷神魂裔。
角色是法术系的伤害。
一技雷霆闪电,效果是释放一跳跃穿越附近敌人的闪电。
二技雷霆猛击,召唤一雷霆从至降落,打击一敌方单位,造伤害及短暂眩晕,施放,雷击命中,打断方的技释放、并且雷击命中的范围内所有的隐身角色强制现形。
三技是雷神禁锢,在近距离75码内,选中一名玩进行强制的禁锢,禁锢的间1秒钟。
四技神降临,在七秒钟的间内,每你打一技,其余技的冷却间减2秒钟,每你击杀一名玩的候,你的所有技冷却间清空。
值一提的是……
【信仰】的竞技模式中已经是现了五位置的名称,分别是物理核C位、法术核C位、由人、辅助、场控。
像近战法神罗恩特角色,定位是由人,次级定位是法术核物理核。
因角色的游动力较,机动强,同具备一定的收割力保力,很匹配由人的定位,所很人更喜欢拿近战法神打由人位置。
全体的玩各的位置角色拿。
双方的队长又进入了选图的环节。
敲定的图诺鲁夫帝。
双方选边。
系统抛掷一枚硬币在屏幕。
江洵边拿的是正面,正面的硬币那就是防守方,就挺尴尬了,防守方的四保一是不进行防守的。
进攻方四保一,一律平推一点。
防守方呢?
一共分两防守点位一中路。
中路是一定控的,不放,果放了,方进行中路夹着一防守点位进攻,掎角势的包夹,兼顾前,很难有人挡住。
所正常的站位中,中路有一人控制住,一防守点位放一,二防守点位放一。
诺鲁夫帝图就很讲究了。
防守方防守的两点位是分割的。
一防守点位是诺鲁夫的秘密监狱,二防守点位是诺鲁夫的皇宫。
众所周知的……
诺鲁夫帝国是分三阶级的国,底住平民,表住贵族,山峰位的皇宫住着更加权贵的皇族。
秘密监狱所在的位置就是诺鲁夫帝国的底城市。
诺鲁夫的皇宫则是在山峰位。
一在最,一在最。
两防守点位,防守方是彻底分割的,的中路就是表的城区。
张图,四保一阵容的防守是很不友的。
防守方,比进攻方更快生在了己的中路位置。
澳利亚的位玩拿指挥的位置,进游戏马语速缓慢说:“我赌点,赌面进攻诺鲁夫的皇宫,五人全皇宫等他,果面不打皇宫,打了底监狱,那我五人抱团平推底监狱。”
Jacks的理解问题的。
四保一的阵容,就围铁桶,五人抱团走,一分,四辅助,你指望他靠控制技治疗技面打吗?
不现实。
但是。
江洵有更的见解。
他说:“我直接前顶吧!”
前顶。
顾名思义就是防守方不进行防守,进行前推,进攻方打一正面团。
单人前顶一位置,果一路有遇人的话,是做拿信息的,知面打另外一防守点位的信息。
江洵的法是五人前顶。
面正面打5V5的团战。
四保一阵容打的就是一波流。
赌点的打法风险远比五人前顶。
因赌点,你赌中了,那说。
赌错了呢?
面进了另外一点,他五防守方就回防,回防的路势必被人断掉,且方占据了有利的形,江洵他再打防守反击是有难度的。
那不五人前顶!
分段正常的套路是不一根筋直接选择打哪防守点位。
先分散站,逐一探点,分清方点位内有几人再攻的。
在方分散站位的候,江洵带着其余四玩前顶先杀他几玩,就是打少,局面就一片明朗了。
是打法太莽了。
不是一般人接受的范畴。
……
……