沉寂的白泽俱乐部内,终是有了些声音。
“差一点。”
“,回合打,翻的。”
“一换一不亏了已经。”
“是5V5的团战,队长你就完单杀寒梅砺剑的就了。”
柳俞臻却默不声在脑中回放着己的所有操方打的所有操,是哪环节的问题?
不应该啊!
虽越打面,他越颓势,是他清晰算血线,那换法打,最赢的人应该是他!
除非……
柳俞臻在脑海中有了一胆的法,他立刻游戏中带的文字版死亡回放面板,让他清楚己阵亡收的伤害及伤害源。
些技伤害,些文字。
仿佛在柳俞臻的中重现了所有的操。
“原此吗?”柳俞臻已经通了其中的关节,但答案的候,他中是忍不住‘颤栗’了一。
因答案,有些玄幻。
从某些方说,根本不像是人类做的操。
说通俗一些,那就是寒梅砺剑最一轮一非常极限的手法,提高了己近战法神罗恩特的血量斩杀线。
任何一角色有己的血量斩杀线。
手了一定的血量,一套爆所带的伤害。
近战法神罗恩特的血量斩杀线,最科最合理是众玩最普遍的情况,应该是20%~22%间浮动。
数据,在高爆的英雄中,不算太高,不低,中规中矩。
刚才,寒梅砺剑的血量斩杀线,在他的操,竟做了31%的斩杀线,超了正常玩斩杀线的10%巨。
别数据……
10%的额外血量斩杀线,足在很关键点做转折完逆境的翻盘,就比次……
从别人的视角中。
觉是柳俞臻在血量翻盘的寒梅砺剑……
真实情况……真正做翻盘的人,是寒梅砺剑!
50%血量的夜行浪客阵50%血量的近战法神,是靠血量衡量场比赛的吗?不!
不同角色,其斩杀线,输手段,爆力是不同的。
夜行浪客血量稍比近战法神低一些又怎?
输速率,夜行浪客是比近战法神高的,在同血量,两角色不靠操,就站着砍,夜行浪客是稳赢的。
至少赢10%的血线!
就按着前的节奏打,柳俞臻的胜率超了70%,但是……被寒梅砺剑给绝翻盘了。
“有意思啊……近战法神的极限斩杀线提高那。”柳俞臻微微一笑,他默默近战法神最新斩杀线的数据记。
另外一边,永生公的语音频全体化身猴,猴叫声片刻不停,太强了,情况赢的吗?
“求求隔岸观火做人吧,演员,明演我觉不太行。”
“有一说一,我火哥波操,我我真行,不就是送吗?我的嗷。”
“寒神太猛了,硬抬一手,局面扳回了。”
“了,我正在搜集隔岸观火演员的证据,场比赛,我将随记录我火哥的限操。”
“暗示我火哥逼绝路?做一反向精彩集锦?拉胯操TOP10?”
“别整有的的了,重放了!”
语音中吵吵闹闹的声音停了。
每回合比赛,官方回放一轮中的精彩部分,柳俞臻江洵的单挑,不放特别前面的画面,是放拼最激烈的环节。
在精彩部分回放的候,官方放慢回放。
点就给了一些迷茫的玩清一些实质的东西。
就算是了慢回放,双方的操繁让人有些头脑昏。
拉兹特拉两位解说着回放,皱着眉头在思考双方选手的法,寒梅砺剑边反的伤害居此不科是愣了一。
不回放,他不知,寒梅砺剑最一波,居是近战法神罗恩特的血量斩杀线提了30%。
怎做的呢?
是……是技、核技中间的其他技衔接!
拉兹忽在回放中注意了问题,由寒梅砺剑的操太快,且操的内容太,一切的行像是该做的,所他忽略了一点。
【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】+【风暴聚集】+二段的【狂舞吧!暴风!】。
中间的区间内,寒梅砺剑补了技【火球术】、【雷光破】、【膝撞】等技。
因方是近战角色。
寒梅砺剑有标记就立刻进行突进技刷新技效果,是留着己的突进技了一位移技,一躲技的技,它了取消己动摇的取消画面技。
在中间的技区间内,补些技,并不是厉害的操。
果说,是几秒钟内打的操呢?
所有的行,是在极限中才知什是难贵,有候很容易做的,往往是最难实现的。
寒梅砺剑区间中补的技,补的普攻,补的伤害,就己的核技浑一体了。
一套连续操的产物,仿佛是一键操的技。
就感觉像是打近战法神那一套中,就该带有些技一。
拉兹了己的结论,但不敢确定,再一遍再送一顿的赞誉,间不等人……
不!
是选手不等人。
回放精彩操的程中,比赛仍是继续的。
二回合的主战场打,任何的回放暂取消或者放右角形一屏幕回放。
两边的人缓一缓了。
毕竟一方是经济局,有钱有装备,不给人翻盘功的话,节奏放慢一点,一步一步是最容易拿胜利的。
是……
比赛的画面,回放的打断告诉了所有玩一很真实的故。
中国赛区的比赛,有慢攻套路,有一介莽夫!
了。
他又了!
始了!
他又始了!
二回合4分钟39秒钟,双方选手再次撞了面。
血腥、残暴、无情的战斗。
再度演在了荧屏。
……
……