百人团副本的一次、二次,是试探探索的,不求一命通关,一命通关在类型的游戏中,属异的行。
有候,一百场不保证百人团副本中每细节完掌控,张图的难点,不在BOSS的设定。
在玩角色的熟练度。
临场操控神灵角色,似是给玩极的提升了,是什技不了解的情况,白白给神灵角色又有什呢?
马踏飞燕现在就挺尴尬的。
战神阿瑞斯的神裔人,在BOSS系统中,是比较高档的BOSS,是各公逐鹿的象,战神阿瑞斯的神裔族人,那是争先恐追着杀的。
所,马踏飞燕拿战神阿瑞斯角色战,是理解的情,因他强!既强,那不选类型的角色不是傻瓜吗?
工的情,说是分奴吗?
是,马踏飞燕有料战神阿瑞斯的技那难使,前面几技效果根本不懂是什,就乱甩。
关键刻点招。
前摇动三、四秒钟。
暮王冲,三头六臂,此众的镰刀直接就战神阿瑞斯做生鱼刺身,不了解技的情况,马踏飞燕不知何救。
一般启招的状态,遭遇特殊情况,是使技打断己的招效果,离招的前摇状态。
现在?
技一一抓着技效果,尽力理解些技效果的内容,此短的间内,就两三秒钟的间给马踏飞燕思考。
马踏飞燕了,不放键盘听由命一点。
“咯咯咯咯咯咯——”
一声低沉的冷笑,在战神阿瑞斯的脚底亮,在招前摇动中,一点走位办法有的马踏飞燕惊奇现己被沉默了。
沉默救命了!
沉默技算是比较稀有类型的技了,所沉默稀有,就是因沉默技数是瞬,且立刻打断别人的招效果。
是在方已经使必杀一击的候,冷不丁给他挂一沉默,让他有办法招按照思维中的连招定式放,不仅保命,甚至反打。
马踏飞燕被沉默了,从招的卡手状态周转了,反手他就是一往撤步的逃跑操。
“不熟悉技慢慢,是神灵角色的情况,他光靠普攻不一定你一轮打死。”江洵的声音传了。
马踏飞燕概知沉默技是谁给他丢了。
不,话又说回了……
什同是玩神灵角色,寒梅砺剑咋就耍的那6呢?就感觉在操控己的角色一鱼水,一点有被未知的技影响了己的判断。
正面战场。
玩方是有些溃败的,方不是有夜王暮王两神灵,有一些混沌派系的其他神灵,总合人数比,双方的人数是相差不的。
有些溃败,是有遮羞布硬抬着的。
局部方是全面溃败的,是最前方的战场,江洵些BOSS的手一点不弱风,隐隐占据风。
就是江洵占据优势的点,才带着玩方一点一点蚕食方的人数。
“别紧张,慢慢熟悉技,正面我扛着!”江洵指挥,现在玩劣势,是劣势在不熟悉角色,在不熟悉技的情况,很难打技的配合。
导致战场呈现着的是比较独的情况。
是江洵不急,玩最强的就是适应力理解力,挨打……打着打着就慢慢做反击,是江洵年网游的经验。
马踏飞燕其实指挥,稳定一军。
但说的像不……因他不熟悉公其他人的技,让他怎指挥?江洵番话,是马踏飞燕所有说的说完了。
了。
寒梅砺剑指挥,那就不劳他操了,既有指挥权了,就打己的……马踏飞燕暗给己鼓励了一。
指挥是件容易分的情,刻注意队友的站位他的动,动不动就别人位置的行,在操中极易失误。
放了指挥件情。
马踏飞燕操,立刻就游刃有余了,毕竟是有职业经验的人,游戏理解力肯定不差,有前方的寒梅砺剑扛着压力,给他创造熟悉技的空间。
几技的运,马踏飞燕很快就融贯通了。
技熟了,马踏飞燕就硬气了不少,使的是攻击距离比较长的剑,横一剑,迎着混沌神系的敌人干一场。
被马踏飞燕选中的混沌神系敌人,是一蛇身牛头的怪物,手中举着狼牙棒的碎骨锤,一锤一锤的攻击很高,但是攻击速度是很慢的。
马踏飞燕选角色敌人,理解是有一手的,剑虽攻速慢,比狼牙棒的攻速快一筹,快那一点点,抢攻是有机的。
有了场外指挥的压力。
马踏飞燕一跨步,抬剑硬砸,走位躲闪避锤的攻势,回流身法,原切身蛇身牛头怪物的另一边,让玩了一些惊叹声。
平常着挺萎的马哥原有厉害的水平吗?
不指挥,注意力需集中在一方向,战斗力提升是很的情,但马踏飞燕平常的表现太稀松平常了,至波操,让众人感叹不已……
一直在最正面,压力最的寒梅砺剑,却有几人在感叹了……
寒梅砺剑猛男操,已经了一挺平常的画面了。
基操勿6句话,实打实在寒梅砺剑的身。
江洵接马踏飞燕的指挥棒,解放了马踏飞燕的战斗力,江洵边打激烈不,问题是江洵冥王角色太熟了。
每技,每点控的很。
冥王角色的技机制,足够狡诈。
江洵利冥王的角色特点是在些混沌神系的人群中杀了一七进七。
……
……