永生战队套阵容。
最的弊端就是控场单位太了,幻形帝经了一版本的削弱,已经不复制手角色,复制己方角色进行战斗。
让永生战队的输比较单薄。
五角色,不是那瞬间爆力恐怖的战斗单位,斩杀线带商榷,属打输,却打不爆炸输的次输单位。
不。
套路是让人角色就东西的,那说是套路吗?
沈辉敬请期待永生战队给他带的表演了。
双方阵容锁定。
荒芜图导入。
映入眼帘的,是躲不的漫漫沙尘,脚边因风吹动翻滚的尘土,纷纷扬扬着,尽情随风。
视线。
被些尘土笼罩着。
视角有些模糊不清,是图的特色。
今网游中的荒芜不是幅子,是老版本的荒芜,有经田玩的改造,一最原始的状态。
在张图中,最危险的不是玩,反是那些每回合强度强化的野怪。
本张图的最亮点。
野怪。
无数的野怪。
荒芜图一共十二分割版块野区,不同的野怪分散在不同的野区图,每回合,些野怪充足的经验进化。
一装局回合,他是十级的状态,回合就变二十级的状态,半场最1分,些野怪就是60级的状态,带无视护甲的75%穿透攻击。
同,击杀些野怪是有奖励的。
等级越高,头衔越稀有的野怪,随机掉落装备,些装备在图中使。
此外,张图平常的占点图有一些不同。
其他占点图,防守方是有两防守点位的。
张图,双方不是进攻方,不是防守方,属双向的。
两支队伍抢同一祭坛。
打祭坛的一方,被图中所有的野怪围攻,占领祭坛的队伍占领间超1分钟,回合就算取胜利。
果不通占领祭坛拿胜利,通全歼方的方式获取胜利。
说张图是很需牧师的,毕竟被野怪围攻,有牧师的奶量,怎让队伍变永动机呢?
比赛一打响战斗的哨声。
永生战队边就同‘蝗虫’境一般,始清扫途径的所有野怪,装局的野怪等级很低,导致它很脆弱,永生战队收割的速度极快。
十野怪掉一些垃圾装备。
些垃圾给同类角色装备,存,等回合卖给商城,组更的装备战斗。
气层战队不怎玩张图,了解获胜利的方式,就是寻找祭坛。
荒芜另一素。
随机祭坛。
需双方占点的祭坛单位,是随机刷新的,十二野区,祭坛不是刷在一固定点位的,是随机刷新在其中一野区中。
诚,找祭坛,占领祭坛,是首任务,一在占领祭坛,忽略了些野怪带的资源,那是浪费的行。
就功夫,够永生战队积累一批的经济了,现在刷野怪刷的经济,哪怕一回合的装局输了,回合不至惨身无分文的状态战斗。
“刷怪真快啊!”沈辉旁边的解说愣了。
永生战队打野怪,那真是一享受,他分工极其明确,血量保持健康,别【主】的治疗力不强,是在比较的团队分工,那是维持全队血量的。
五控场角色,无伤在清怪。
控场最的优点就是他控制链,有些控制的话,野怪打一些什技造破坏,被永生战队阵中的人打控制技将野怪的技强制取消了。
沈辉有什说的。
“老特色了。”沈辉:“我是一次见竞技模式打刷怪模式的队伍。”
刷怪力强,是队伍力。
打BOSS效率高,是队伍的力。
即便力,似稀松平常,沈辉却觉一般的队伍有力,或许每队伍的刷怪力有,打BOSS的力有,是职业队伍该有的。
你做像永生战队……就像是了脚本一,一屏幕一屏幕的清怪,随便打BOSS就打历史新纪录的,那拿一并说吗?
刷刷快是两概念。
所有人在按照比赛的剧本,按照设计师的概念,围绕着图的主主旨战斗。
永生战队就是换着法子,让别人跟他玩一不同的,全新的玩法,且你不跟着他的思路走,你很有陷入劣势。
在找不祭坛前,刷野怪,是最快长的办法,一边找祭坛一边刷野怪,最优的寻找祭坛方式。
是气层战队有帝视角,他不知永生战队是打比赛的,他的选择是最快速度找祭坛,占领祭坛,拿回合。
有清理野怪刷经济层次。
……
就是单纯的图理解了。
气层战队找祭坛,始占领的候,永生战队边响了红字的提醒,祭坛的位置被图动公布。
一方找,另一方就被提醒。
占点图,有人占了,就该有人抢,所有人拿了,系统动提示,且告知玩所在的方位。
是。
在帝视角的解说内,他的是什?
已经不是操问题队伍风格的问题了。
是永生战队打法太聪明了,比赛智商的高度啊!
传奇哥在台忍不住摇了摇头,张图不是他选择的强度,是方拿的图,图熟练度是比不的。
是,他所有的希望放在了团战人实力,在绝境中翻盘。
是永生战队高智商的表现,传奇哥中的剩些许的侥幸无力感。
太难打了。
队伍的指挥,的是两世界啊!
江洵的表现,就像是另一高等维度空间的。
让他打气层战队。
是降维打击啊!
……
……