第五章 腾讯帝国的未来 腾讯的制胜之道 腾讯经济学

腾讯经济就是长尾理论的现实演绎。虚拟“王府井”的特在哪?现实的王府井是一世界知名品牌云集的方,市场演绎的故是一关注热门的市场,熙熙攘攘的人群,的依是数目有限的货物。

在腾讯建造的虚拟的王府井街,情况就非常的不同。80/20法则在完全被颠覆。80/20法则是管理思领域最重的概念一,原理是由19世纪末20世纪初意利经济兼社维弗利度·帕累托所提的,因此称帕累托法则。帕累托最初80/20法则阐释社结构特征,现几乎所有的活动受80/20法则的支配。20%的人口拥有80%的财富,20%的员工创造了80%的价值,80%的收入20%的商品,80%的利润20%的顾客等等。

但在互联网产业中,一切又的不同。克斯·安德森的长尾理论细致的阐明了不同。比在亚马逊网书店,人选择各各的书籍,书的数目及数量是无穷,依据80/20法则,20%的书带80%的销售额,所畅销书摆在书架,了版商独一无二的选择,是版商经营功的一必选择。在网书店,畅销书的销量依非常巨,但所有的非畅销书由数目众,总销量竟高畅销书的销量,是克斯·安德森所做的推测。

长尾在互联网产业中是非常普遍的现象。腾讯的优势是先聚拢了人气,些人的不同需创造了不同的长尾,游戏、电子商务……范围经济的魅力就散了。范围经济是指在同一核专长导致各项活动的化,项活动共享一核专长,从导致各项活动费的降低经济效益的提高。其实它的本质是低本配置资源,从获竞争优势。信息产业中存在着产品关联现象,包括生产程、影响程、服务程等等,因此范围经济是IT产业的一普遍现象。范围经济在网络产业中行其的原因是,同一公司提供关联的软件、有更相近的户界面,提升户的效率节省习使软件的间费。

TOM在线CEO王雷雷的话说,“进入了插根扁担花的年代”。“变花,在经济就是增加品。互联网增加品,既获较高附加值,又不打价格战。从意义说,马化腾的玩法,行在经济最深。虽他己不懂经济。”姜奇平此说。

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