第81章 稿子出来了

2月8日,周一。

年关将近,裴谦够感觉处弥漫着一“放假”的气氛。

2010年的新年,裴谦并有太记忆,甚至就连一年的春晚有什节目已经忘记了。

世界跟前世有了一些变化,春晚应该有所区别。

,再怎区别,应该不哪。

校,考试周结束,生已经纷纷回,且已经是冬,树木落叶飘零,走在校园总有一寂寥的感觉。

裴谦公司,在办公室坐。

从辛助理手中接茶水,感叹着又是枯燥的一。

呼唤系统面板。

【财富转换系统】

【宿主:裴谦】

【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】

【系统资金:178万(↑78万)】

【人资产:21647.8】

“呼……”

裴谦吹了吹茶水的热气,内毫无波动。

意料中!

仅仅一周,原本100万的系统资金,就变了178万。

《海堡垒》在更新了服务器带宽,玩数量再度激增,游戏长期盘踞官方平台各榜单,收入在不断提升。

钱花快,但挣快!

即使房租、工资等各方面一直在花,但公司账目的资金却在不断增长。

幸亏次结算裴谦卡间点非常准,否则达亏损,真不是一件很容易的情。

次裴谦同考虑的三方向,花钱很。

黄思博那边,承诺了100万。

马洋那边一间商铺,按照裴谦比较铺张浪费的法,前期投入怎200万左右。

《游戏制人》款游戏的,光是前期投入,裴谦打算奔着200万往,不封顶。

果钱花不完,就再往加!

目前的日常销,包括公司的房租、员工工资等,每月约在百万左右。

算,确实不是数目,目前的系统资金是不够的。

但问题在,次的周期是三月。

《鬼将》《海堡垒》两款游戏的赚钱速度,一月就赚三四百万不止!

裴谦在次结算将系统资金控制在一百万,再次达亏损,依旧是有一定难度的。

裴谦算算,感觉有些蛋疼。

他,果系统资金的盈余转化,不一些?

但稍微算一就知,并不靠谱。

两款游戏确实很赚钱,三月赚将近千万,是问题的。

果按照100:1的比例转化,够转化将近十万的收入,倒是不错。

但问题在,销呢?难不让裴谦做守财奴?

即使裴谦什不做,每月有将近百万的公司运营销,三月最就盈余五六百万,转化一,转换五六万。

就点钱,稍微亏损一不就了?

再说,果盈余目标,那裴谦舍敞了拿系统资金公款报销?生活水平工环境肯定是直线降啊!

稍微算一就知,盈余转化亏损转化,根本就不是一难度的情,裴谦又不傻!

所,亏钱才是正!

次裴谦就给己定目标,100万的系统资金,亏掉70万,应该不难吧?

三重保险呢!

正着,外面传了敲门声。

“请进。”

吕明亮推门入,手拿着一份打印的设计稿。

“裴总,《游戏制人》的概念稿已经做了,您目。”

裴谦一愣:“快?你是不是加班9点了?”

吕明亮赶忙摆手:“有有,是最近感觉己文思泉涌、效率很高,绝有超您定的加班间!”

裴谦员工超额加班说是严防死守了。

接纸质版的概念稿,裴谦认真查,不向吕明亮提问:“方,你是怎考虑的?”

反正有不懂的方,就随问。

吕明亮则是战战兢兢解答,己的思路原原本本讲,丝毫不打折扣。

裴总不懂吗?

裴总怎不懂!

吕明亮中清楚,是裴总的考验!

他不由回前黄思博在的候。

记《海堡垒》的一版设计稿,黄思博直接给裴总,裴总快速浏览了一就敲定了。

现在,裴总几乎是无巨细,一段一段问。

说明了什?

说明黄哥的稿子很完,裴总很放!

我的稿子就差远了,裴总担我控不住,所帮我详细稿子,不断提问题!

,吕明亮突有些惭愧。

怪我太了,让裴总手手教我!

哎,必须更努力了!

……

稿子从头尾,提了许问题,裴谦中稍安。

一方面,他设计稿的文档格式,是真的脑仁疼,必须让吕明亮给他讲解才懂。

另一方面,他必须保证,设计稿完复现己的法,绝不跑偏!

《海堡垒》就是一血淋淋的教训,正是因不懂设计稿,漏掉了许细节,所才让游戏己的法生了偏差。

次绝不了!

按照前的法,《游戏制人》的详细设定,已经全了。

游戏生的场景,就是游戏公司内部。

有一台一台工的电脑、游戏宣传海报、手办、绿植等各装饰物,有许游戏从业人员游戏中的背景板。

玩则是一人称视角,从代表着游戏立项的点,走代表着游戏线的终点。

每一关键节点,是一间屋子。

比,玩选择制什类型的游戏。

在房间中,有许扇门,每一扇门面标注着一游戏类型,及该类型游戏的海报。

玩选哪一游戏,就从哪扇门进入,代表玩选定了相应的游戏类型。

穿走廊,一房间。

房间中依旧有许扇门,每一扇门代表着游戏细节的区别。

比同是卡牌手游:

分“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;

选择“视频者恰饭”、“推”、“购买网站广告”等宣传方式;

有“二次元”、“三国”、“神话”、“原创IP”等题材;

细分“2D卡牌”、“横版人物”、“全3D”等术风格;

有“回合制”、“即战斗”等战斗模式……

总,每一房间,代表着玩的一次选择!

房间内的场景布置,则围绕着些选项展。

比,在玩选择“二次元”、“三国”、“神话”、“原创IP”等题材,相应的门所应的房间区域,较形象的方式将些题材展示。

“二次元”是一堆萌系人物;

“三国”是传统的三国角色;

“原创IP”则是一些原创的形象。

些直观展示在玩面前,玩选哪,就走入应的门即。

一系列的选择,玩最终的房间。

在,他游戏布的场景。

许无数记者热情的闪光灯、狂热的玩粉丝;

许冷冷清清、倒闭解散的办公场;

许闹市区的巨幅广告,及按照游戏建的主题乐园远景;

许某偏僻音像店中无人问津的游戏碟片……

总,就是游戏的全部内容。

玩选择不同的路径制己的游戏,最终果。

全程有任何的操,有任何的互,就走!

是不是非常无聊!

更丧病狂的在面。

有一旁白始终跟随着玩,冷嘲热讽。

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