2月8日,周一。
年关将近,裴谦够感觉处弥漫着一“放假”的气氛。
2010年的新年,裴谦并有太记忆,甚至就连一年的春晚有什节目已经忘记了。
世界跟前世有了一些变化,春晚应该有所区别。
,再怎区别,应该不哪。
校,考试周结束,生已经纷纷回,且已经是冬,树木落叶飘零,走在校园总有一寂寥的感觉。
裴谦公司,在办公室坐。
从辛助理手中接茶水,感叹着又是枯燥的一。
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】
【系统资金:178万(↑78万)】
【人资产:21647.8】
“呼……”
裴谦吹了吹茶水的热气,内毫无波动。
意料中!
仅仅一周,原本100万的系统资金,就变了178万。
《海堡垒》在更新了服务器带宽,玩数量再度激增,游戏长期盘踞官方平台各榜单,收入在不断提升。
钱花快,但挣快!
即使房租、工资等各方面一直在花,但公司账目的资金却在不断增长。
幸亏次结算裴谦卡间点非常准,否则达亏损,真不是一件很容易的情。
次裴谦同考虑的三方向,花钱很。
黄思博那边,承诺了100万。
马洋那边一间商铺,按照裴谦比较铺张浪费的法,前期投入怎200万左右。
《游戏制人》款游戏的,光是前期投入,裴谦打算奔着200万往,不封顶。
果钱花不完,就再往加!
目前的日常销,包括公司的房租、员工工资等,每月约在百万左右。
算,确实不是数目,目前的系统资金是不够的。
但问题在,次的周期是三月。
《鬼将》《海堡垒》两款游戏的赚钱速度,一月就赚三四百万不止!
裴谦在次结算将系统资金控制在一百万,再次达亏损,依旧是有一定难度的。
裴谦算算,感觉有些蛋疼。
他,果系统资金的盈余转化,不一些?
但稍微算一就知,并不靠谱。
两款游戏确实很赚钱,三月赚将近千万,是问题的。
果按照100:1的比例转化,够转化将近十万的收入,倒是不错。
但问题在,销呢?难不让裴谦做守财奴?
即使裴谦什不做,每月有将近百万的公司运营销,三月最就盈余五六百万,转化一,转换五六万。
就点钱,稍微亏损一不就了?
再说,果盈余目标,那裴谦舍敞了拿系统资金公款报销?生活水平工环境肯定是直线降啊!
稍微算一就知,盈余转化亏损转化,根本就不是一难度的情,裴谦又不傻!
所,亏钱才是正!
次裴谦就给己定目标,100万的系统资金,亏掉70万,应该不难吧?
三重保险呢!
正着,外面传了敲门声。
“请进。”
吕明亮推门入,手拿着一份打印的设计稿。
“裴总,《游戏制人》的概念稿已经做了,您目。”
裴谦一愣:“快?你是不是加班9点了?”
吕明亮赶忙摆手:“有有,是最近感觉己文思泉涌、效率很高,绝有超您定的加班间!”
裴谦员工超额加班说是严防死守了。
接纸质版的概念稿,裴谦认真查,不向吕明亮提问:“方,你是怎考虑的?”
反正有不懂的方,就随问。
吕明亮则是战战兢兢解答,己的思路原原本本讲,丝毫不打折扣。
裴总不懂吗?
裴总怎不懂!
吕明亮中清楚,是裴总的考验!
他不由回前黄思博在的候。
记《海堡垒》的一版设计稿,黄思博直接给裴总,裴总快速浏览了一就敲定了。
现在,裴总几乎是无巨细,一段一段问。
说明了什?
说明黄哥的稿子很完,裴总很放!
我的稿子就差远了,裴总担我控不住,所帮我详细稿子,不断提问题!
,吕明亮突有些惭愧。
怪我太了,让裴总手手教我!
哎,必须更努力了!
……
稿子从头尾,提了许问题,裴谦中稍安。
一方面,他设计稿的文档格式,是真的脑仁疼,必须让吕明亮给他讲解才懂。
另一方面,他必须保证,设计稿完复现己的法,绝不跑偏!
《海堡垒》就是一血淋淋的教训,正是因不懂设计稿,漏掉了许细节,所才让游戏己的法生了偏差。
次绝不了!
按照前的法,《游戏制人》的详细设定,已经全了。
游戏生的场景,就是游戏公司内部。
有一台一台工的电脑、游戏宣传海报、手办、绿植等各装饰物,有许游戏从业人员游戏中的背景板。
玩则是一人称视角,从代表着游戏立项的点,走代表着游戏线的终点。
每一关键节点,是一间屋子。
比,玩选择制什类型的游戏。
在房间中,有许扇门,每一扇门面标注着一游戏类型,及该类型游戏的海报。
玩选哪一游戏,就从哪扇门进入,代表玩选定了相应的游戏类型。
穿走廊,一房间。
房间中依旧有许扇门,每一扇门代表着游戏细节的区别。
比同是卡牌手游:
分“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;
选择“视频者恰饭”、“推”、“购买网站广告”等宣传方式;
有“二次元”、“三国”、“神话”、“原创IP”等题材;
细分“2D卡牌”、“横版人物”、“全3D”等术风格;
有“回合制”、“即战斗”等战斗模式……
总,每一房间,代表着玩的一次选择!
房间内的场景布置,则围绕着些选项展。
比,在玩选择“二次元”、“三国”、“神话”、“原创IP”等题材,相应的门所应的房间区域,较形象的方式将些题材展示。
“二次元”是一堆萌系人物;
“三国”是传统的三国角色;
“原创IP”则是一些原创的形象。
些直观展示在玩面前,玩选哪,就走入应的门即。
一系列的选择,玩最终的房间。
在,他游戏布的场景。
许无数记者热情的闪光灯、狂热的玩粉丝;
许冷冷清清、倒闭解散的办公场;
许闹市区的巨幅广告,及按照游戏建的主题乐园远景;
许某偏僻音像店中无人问津的游戏碟片……
总,就是游戏的全部内容。
玩选择不同的路径制己的游戏,最终果。
全程有任何的操,有任何的互,就走!
是不是非常无聊!
更丧病狂的在面。
有一旁白始终跟随着玩,冷嘲热讽。