《回头是岸》的故生在不知年代的古华夏,原本是一宁静祥的村庄,却突有越越的人丢失三魂七魄,变游魂。
些人逐渐丧失记忆、丧失理智,无意识游荡,攻击三魂七魄完整的人,并且无意识向远方的某方向行进。
在一些幸存者口中,那方向被称“黄泉路”。
据村中老人所说,原本死亡的人被黑白无常捉拿,送曹府接受阎罗审判,决定他是再次投胎做人、入六轮回,是打入十八层狱。
但不知何,黑白无常不再接引那些将死人,所,不论是阳寿已尽的人,是横死的人,游荡在黄泉路,无法曹府。
些游魂厉鬼,本受曹府的感召,却寻不正确的路,久久,就变更加凶戾。
是,人间逐渐变炼狱。
玩扮演的主角是一普通的将死人,三魂七魄已经不完整。是他在冥冥中,仿佛感知在远处的某方向,有什东西在召唤着己。
了不变无意识的游魂厉鬼,了探寻一切的真相,主角踏黄泉路,凡人躯,进入曹府。
游戏的流程致分几部分:
初始的人间村落;
已经完全被游魂厉鬼占据的城镇;
势险的鬼门关;
游荡着量厉鬼的黄泉路;
长满彼岸花的三途河;
黄泉路尽头的忘川河奈何桥;
奈何桥边的望乡台三生石;
气势恢宏的阎罗正殿;
混乱不堪的六轮回;
最深层的无间狱……
此外,游戏中的Boss从传统神话中选取角色,比奈何桥的孟婆,府四判官:察查司陆、罚恶司钟馗、赏善司魏征、律司崔珏(分别紫、绿、蓝、橙四主色调),府的十殿阎罗等等。
此外,按照裴总的求,玩每次死亡,所有的怪再度刷新,所每隔一段距离有一尊佛像,接引。
破败的寺庙、佛像、土庙、土像等元素分布在全程。
在世界观中并有佛,有残破的佛像,暗示着传说中的末法代。
佛像是保存点,让玩恢复状态、刷新周围的怪,土像则是收集附近的残魂,增强角色的属。
所有的些内容其实并不,因预算有限,所全游戏流程约有十二三,,前提是玩战斗足够熟悉,稳步推进。
果是新手的话,通关间很有延长几十,甚至是无限长。
游戏并不是线的,有候需玩中途折返,才一场景。
比在最始,玩先被厉鬼占据的城镇,击败镇中聚集的冤魂,获初步的增强,拿一些付游魂的特殊具(佛珠、符咒等),再折返初始的村庄,杀死一垂死的老人,跟随他的灵魂才踏黄泉路。
果玩有城镇,是直接杀死老人,跟随他的灵魂踏黄泉路,那一路打非常艰难。
同,在阎罗正殿,玩选择。
是深入阎罗正殿,将判官阎罗全部消灭,真正的厉鬼;
或者是进入混乱的六轮回,转世投胎重新做人,远离怕的世界;
或者是深入无间狱,击杀已经疯狂的镇域者,舍身镇压冤魂……
游戏设置三五结局,每一结局取决玩在一些关键节点的选择。
做些选择的关键提示,隐藏在游戏的剧情中。
在游戏中,玩从NPC口中听一些言片语,击杀一些游魂或者Boss,夺取他三魂七魄中残存的记忆,获一些供阅读的记忆残片。
在一些关键的具或者场景(比三生石),通些具的提示,获一些非常隐晦的提示。
三生石场景反复利,随着玩游戏进程的不同,每次三生石不同的内容,影响一些关键的剧情转折。
,在玩走不同的剧情分支,同一点有不同的怪物,场景复节省一些资金。
些提示,就是劝退外国玩的关键。
裴谦并有求些提示诗词写,毕竟诗词的难度太高。
比较晦涩难懂的古文写,保证部分受九年义务教育的人猜概的意思就了。
倒不是裴谦不喜欢诗词,主是即使提求,吕明亮他是做不的。
……
些是比较初步的设计。
在游戏的初期,致确定游戏的场景、Boss、故流程,确保前期准备工(比提术需求)顺利完就了。
更加详细的内容细节,在游戏的程中持续完善,一些设定内容是随改动的。
马一群详细向众人讲述了游戏的世界观,及众人需负责的工。
相言,筛稿的工什兴趣,反是《回头是岸》款游戏的剧情更感兴趣一些。
因目前止,终点中文网选的稿件,质量实在是不咋。
果真有那头很有趣、节奏快、情节新颖、引人入胜的书,的情绪更兴奋一些。
但,有。
就是说,再怎选稿,基本不现一本爆款,一子整网站带红的那。
至指导者,那就更是扯淡了,毕竟部分编辑己一知半解的,再指导别人,万一帮倒忙呢?
但《回头是岸》款游戏就不一了。
腾达游戏的最新力!
投资千万!
裴总亲操刀!
无论怎,游戏肯定是爆的,即使不像《海堡垒》那赚很钱,肯定像《游戏制人》一赚足口碑。
果参与款游戏的研,甚至亲手写一段游戏中的剧情,那候就跟朋友狂吹一波了!
朱安兴听完了马一群的介绍,两眼放光。
“马哥,我写!”
“我是不是直接写的内容直接在咱网站?做是游戏的官方说了。”
“我分一分任务,每人负责一部分内容,包括游戏的整编年史,及面各BossNPC的背景故,游戏的补充。”
“虽不一定,但总比我漫无目的抓瞎、闭门造车了。”
马一群了,像是。
反正现在什情做,哪怕是亲动笔写网文,很人不知写什题材。
那干脆就一写《回头是岸》的剧情,等写,挑选一部分剧情放游戏中就行了。
马一群点点头:“,那在审稿余,就考虑一《回头是岸》的剧情吧。”
“咱每周一次,专门讨论一剧情的设计,我给项目组那边反馈。”