第325章 三个Logo

11月9日,周二。

周,裴谦忙活了不少的情。

飞黄工室那边,朱策黄思博在根据裴谦的剧本进行前期准备工。

朱策剧本扩展电影所需的篇幅,紧急招聘一些人员,等剧本分镜搞完了,估计讨论剧本、筛选演员、景取景等等,情很。

觞洋游戏那边,所有人在疯狂玩恐怖游戏寻找素材灵感。不裴谦估计,叶舟王晓宾的工效率,概的设计稿应该最近几就了。

投资公司那边需筹备的情不算很,在贺胜的帮助,圆梦创投应该很快就步入正轨。

人力资源部门的详细招聘规则在制定中,目前体的流程已经订了,但具体的笔试、面试题目敲定,包括在招聘程中的接待安排、各部门的配合、防止泄密的措施等等,需再准备。

至手机部门,常友已经在联系他在鸿程科技的那些兄弟,候在京州找差不的办公楼,差不就始正式研了。

,就是打钱了。

昨,裴谦已经给圆梦创投打了两千万。

11月1号8号是星期一,是游戏的分账的日子。

在月31日结算的候,系统资金补足了1000万,但并不意味着裴谦支配的钱有一千万。

《鬼将》、《海堡垒》、《游戏制人》、《回头是岸》(包括海外版)、《热血战歌》手游……一堆的游戏,在不断提供收入。

《热血战歌》手游例,每月的净收入在四五百万,两周的收入就是两百万。

《鬼将》《游戏制人》续的收入与此相仿,《回头是岸》目前正是销售高峰期,国内版海外版加在一,两周的收入足有七八百万。

《海堡垒》的收入比《回头是岸》更稳定一些。

此外,有摸鱼网咖、ROF等受突击花钱负面影响的业务,月在盈利。

更别说稳老狗的明云厨刚刚始崭露头角的终点中文网。

些全加,即使扣除掉逆风物流烧钱产业的支,两周间差不赚一千万。

一月的钱,差不就奔着三千万了。

次的结算周期是五月,五月中,些游戏的收入有波动伏,像几款单机游戏的收入肯定降,但《热血战歌》《海堡垒》网络游戏的生命力太顽强了,它是收入的主力。

所,裴谦的目标不是在五月的间内花掉一千万,是在五月的间内花掉1.5亿。

且,是目前确定差不赚的钱。

万一某项目在结算前爆了呢?打提前量。

即使系统规定了按照初始系统资金的50%额度搞慈善,那仅仅是500万已。

所,裴谦使劲花。

裴谦给目前的些业务差不分了分,决定先打给圆梦创投两千万,让老马练练手。

主是考虑,马洋目前处初生牛犊不怕虎的状态,正是败的候。

果刚始给的钱太少,马洋就算亏就亏一二百万。

万一马洋从些失败中吸取了教训,边给钱了反投了功的项目,那不是完犊子了吗?

所,裴谦考虑着就直接给老马两千万,让他使劲花!

俗话说吃一堑长一智,反正前边吃的亏足够,就不担老马的智力增长太快。

至其他的业务,预算全部拉满,才给裴总分忧。

觞洋游戏那边,研恐怖游戏的钱,怎投两千万;

腾达游戏边,虽裴谦有具体做什游戏,但既是公司的龙头部门,力越责任越,花五千万不分;

飞黄工室拍电影,虽拍的内容不算,属本电影,但花点钱买特效,花三千万合情合理;

手机部门嘛,虽做高端机打算量产太,但前期投两千万意思意思是必须的。果现手机卖不,那就抓紧继续投钱、继续量产。

最果钱实在花不完,就找一果的部门追加投资,一直拖一周期。

,有500万的慈善基金,最突击花钱的手段。

反正裴谦算算,情况不算乐观,但差不顶住。

些是往了估计的,果一切顺利的话,结算前肯定系统资金压1000万。

裴谦的目标不高,候亏四五百万,给己转化四五十万、顺便拿系统奖励,五月折算月入十万,就不算白忙活。

,笔钱不是一子就赚的,每周有一笔钱进账,是安排各项目花钱的顺序、持续投钱,不一子就些钱全花。

裴谦正在算着,有人敲门。

抬头一,是李雅达。

“裴……裴总。”

“内,我是不是该准备研新游戏了?”

“或者,给《回头是岸》DLC?”

“、有点闲。”

主动任务了行?

裴谦主动工的态度相不满。

不不说什,故深沉说:“别急,让养精蓄锐,段间就有非常重的任务给。”

裴谦己分派给腾达的游戏部门什的任务。

常规的那些游戏吧,做的功几率太高了,裴谦实在是提不兴趣。

千万别五千万扔进,又给砸一颗摇钱树,那就跟裴总一始的目标南辕北辙了。

李雅达点点头:“啊,的。那裴总你有任务了随叫我。”

等李雅达,裴谦无力瘫在座位。

老板难!

绞尽脑汁给些员工安排工,稍微让他闲两,己就找门了。

属实难顶!

“叮叮。”

手机收一条信息。

裴谦拿手机一,是常友的。

“裴总,团队差不已经集结完毕了,周我再安排人定一工点,周差不就正式工了。”

“有,我边的设计拿了搬费,很激动,已经连夜赶了鸥图科技的Logo,您目。”

边有图片。

裴谦点一,现是蛮有意思的Logo。

乍一,外面是一近似长方形的形状,面是两复杂方式堆叠的圆形。

长方形圆形一特殊的方式叠在一,长方形的一长边扭曲弯转变了圆形的边,隐约够是两写的“T”的变化。

就是说,图形是“OTTO”四字母变化、组合的产物。

乍一的话,有点像是一长方形的眼睛,但眼眶面是双瞳。

仔细的话,又有一点像是莫比乌斯环。

除此外,中间的两圆叠的方式有点像是数字中代表“无穷”的那符号。

Logo相简洁,在纯色背景显蛮有逼格,相现代。

裴谦不由感慨,是人才啊。

OTTO土的品牌名,做高的Logo?

候Logo往手机盖一印,说不定真唬一唬人。

且不是唯一的Logo。

二Logo,是两“十”两“○”组了一类似手柄的形状。“十”分别在左右,“○”分别在左右,布局手柄类似,两○就像是手柄的两摇杆。

Logo就不再是纯色的了,造型变更加复杂了一些,颜色非常胆,让人很容易联游戏元素。

三Logo是最中规中矩的,就是一排OTTO的写字母,圆润板正,倒是,符合科技公司的一贯风格。

位设计师了三方案,分别是:

抽象型;

游戏型;

字母型。

应该是打算让裴总确定一。

裴谦了,像不错,是回复:“不错。先保留着吧,等手机设计完,再决定哪方案不迟。”

……

……

11月12日,周五。

裴谦打算圆梦创投,找马洋一趟。

本昨的,但是正赶双11,裴

(本章未完)

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