第457章 制作人的苦心与骄傲

视频刚始的部分是其他游戏素材各沙雕表情包给串的,搭配着乔老湿那独特的嗓音,让观众很快就进入了状态。

此,视频的素材变了《BE QUIET》的素材,乔老湿始介绍款游戏的玩法了!

“鉴很人因赌气或者其他的原因,尚未体验款游戏,接我详细介绍一款游戏致的玩法精彩处。”

“果有些观众父亲此已经非常了解,那请直接跳最的结论部分。”

“是一款需联网的、人共同游玩的恐怖游戏,所,请抛掉脑海中所有关单机恐怖游戏的刻板印象,让我拥抱一全新的恐惧模式!”

“往的单机恐怖游戏,无非就是在几方面营造恐怖效果:”

“场景模型、乎意料的剧情、意料外的突惊吓。”

“些游戏中往往有很恐怖的场景,比雾气弥漫的神秘镇、处是疯狂村民的食人村落、布满丧尸的实验室等等,通尸山血海一般的布景怪物模型,给人造一视觉、听觉的冲击。”

“同,些单机游戏剧情操控玩的恐惧,比NPC主角捆,主角施加各酷刑,挖眼拔舌剪手指,无所不其极……玩带入主角的一视角,同获一极致的恐怖感。”

“最就是一些突的惊吓,比一推门突倒一具尸体,本在走路突被怪物一抓住……”

“些是传统的单机恐怖游戏中,我所体的恐怖感。”

“,些是非常经典的恐怖游戏桥段,但现在,我指做法最的两不足处。”

“首先,刺|激直白。”

“很厂商了增加恐怖效果,知一味在游戏中加血浆、制各令人呕的怪物、设计各折磨人的恐怖剧情……”

“但刺|激主是一感官的刺|激,引一些生理的不适,同的感官刺|激让游戏本身显重口味,给人一难登雅堂的感觉。”

“真正的恐惧,是源人的内中!”

“其次,游玩的重复不高。”

“玩在初体验流程的候,确实获极致的惊吓效果,一旦玩通关一次,再次游玩就索无味。”

“普通玩说,类似的体验不再有二次;骨灰玩说,再玩就完全变了跑酷游戏,失了恐怖游戏本身的意义。”

“《BE QUIET》款游戏的横空世,就是了另辟蹊径,解决往恐怖游戏从未解决的两难题,让玩在尽不太‘辣眼睛’场景的前提,营造一源内中的恐怖效果,同让恐怖的游戏无限次重复游玩!”

……

接,就是游戏的基础玩法介绍,及乔老湿己进行的一些游戏局的复盘。

每一局游戏根据玩分段进行随机匹配、随机分配图,并将玩随机刷新与前图的某一生点。

图中,每房间的途其中的具随机刷新,但相言,一些更的房间更关键的点刷新更的具。

八名玩分别扮演警察、人、精神病人、野,除警察外无法确认方的身份,各有不同的游戏目标。

警察人说,他获胜的方式相简单,整图是被封锁的,他在各处搜寻解密咒文,一定数量的咒文被激活,图就现一随机的口,所有人就随机逃离。

乔老湿将游戏的致流程分了四阶段。

首先是由搜索阶段,由玩刚始各距离比较远,尽搜索身边的空房间,尽量拿一些己身份有的具,并根据获具的情况,致确定己接采取的行动。

其次是初步接触阶段,一般言,少量的精神病玩在候直接选择狂化变疯子,但一被警察量人具围攻;有一部分精神病玩选择伪装人。

一般言,警察此在搜集具的同,召集其他玩一同寻找隐藏在图中的解密咒文。

但是,由游戏中san值的设定,区域内聚集的人数越,越容易引耳语,同玩间的语音流造san值降,所玩必不长期聚集在一,必须按照一定的方式分散,各寻找解密咒文。

此游戏进入三各阶段,就是乱战阶段。

在一阶段中,一些精神病玩通积累的各具突狂化变疯子攻击人,人逃跑或者反击,,精神病人通一些手法降低人的san值让他变疯子,强制他走疯子的胜利路线……

总,段间的游戏相混乱,玩间互相合互相算计。

最是收尾阶段,一般说了阶段,玩已经淘汰剩两三人,图的解密咒文被解了部分,玩通技术目前掌握的具决,并获最终的胜利。

,乔梁又简单介绍了一己遇的一些比较有意思的局。

,裴谦的目光,复盘的几局算不特别精彩。

因类似的游戏就算再怎烧脑,终究有一度,果复杂了,数人玩不明白,那很尴尬。

但是身处其中的候,却获最刺|激的游戏体验!

裴谦言,他前一直有很深入体验《BE QUIET》,因游戏是联网游戏,己一人玩不动……

现在经乔老湿一介绍,裴谦瞬间明白了。

游戏刚始搜具的阶段,有点类似吃鸡的玩法,身份的设置有点类似三国杀或者狼人杀类的桌游,玩战的部分则是有点像黎明杀机非称竞技。

游戏本身的乐趣,主在三方面:

首先是重玩、有一定的运气因素,很人追求游戏中的胡局,比精神病人一就搜一屋子加san值生命值的具,直接狂化杀四方;有一些人在初期具不的情况通跟着警察苟或者良的运营,获最终的胜利;

其次是在规则内的斗智,通有限的语言指挥或者误导其他玩,猜测某玩的身份,跟桌游的身份场差不;

最就是像黎明杀机一秀操,使具手法战胜更加强的敌人,同人玩的话体一特殊的恐怖感,玩间互相猜忌,谁不知什候突被攻击,在黑暗中摸黑前行、翼翼,不敢声音……

恐怖其他玩,玩的内,所比一般的单机恐怖游戏有更的变化。

例,有些疯子玩故意躲在房间中,等着人搜索解密咒文,突跳动攻击!

总,视频中讲述再,肯定不讲己亲玩的那感觉。

但乔梁通己的剪辑手法细致的分析,将款游戏的核爽点一一剖析了,尤其是在讲一些有意思的游戏机制,弹幕瞬间一片“卧槽”飘,众人纷纷感慨,游戏竟玩?

……

终,视频进入了收尾阶段。

“,相信《BE QUIET》款游戏的玩法已经有了一定的了解。”

“那回最初的话题,制组什费尽力做ARG游戏眼球捕捉游戏呢?”

“知,他完全什不做,直接放购买,玩一股脑全放游戏中。”

“他做了复杂的解谜活动,购买款游戏加了一款门槛,甚至费尽思做了游戏的形式,保证了一定的娱乐,且不收一分钱。”

“此举正式了让每一进入游戏的玩,够更快、更融入游戏中!”

“些内容果做在游戏,那花钱购买了游戏却现己不适合款游戏的玩再退款,非常麻烦。所,制组干脆决定做在游戏外,那些不适合款游戏的玩省了退款繁琐的步骤。”

“有人肯定问,通了测试,就适合款游戏了吗?”

“在我说,不一定,但概率是的。”

“让我,《BE QUIET》款游戏中,最重的品质是什?”

“是一定的游戏智商、抵御恐怖的良态、认真习的态度。”

“讲应该现了,购买的前置条件

(本章未完)

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