第755章 这就是天堂吗

在乌志拿奶茶久,一戴着眼镜、头有点卷的年轻人找了他。

“你,我叫席皓,是的行政部门负责人,同帮设计师做规划、做预算、进度提醒等等。总,我你在工的‘管’,有任何情找我。”

“我先带你工位,整孵化基的情况稍微熟悉一吧。”

乌志赶忙站身跟席皓握手:“的,幸幸,请关照。”

席皓笑着拍了拍他的肩膀:“不太拘谨,就是人了。我跟其他行政部门的员工入职久,是新人。”

“再说了,孵化基的行政部门不是管理者,是服务者。你负责创意,我负责服务,你工比我重。”

两人一边闲聊,一边往办公区走。

了让整孵化基够正常运转,邱鸿段间除了找办公场外,有一很重的情就是招聘。

果直接简历走社招,那效率就太低了,所邱鸿就动了一点在帝游戏圈的关系,通内推的方式筛选了一批人。

席皓有四年的游戏经验,担任公司的执行主策,各方面的力算不顶尖,但满足一般的项目绝是绰绰有余的。

且,席皓虽在游戏设计方面缺乏灵,但有一很突的优点是办认真、细,工非常负责。

所,邱鸿考虑觉席皓是一不错的人选,就敲定了让他负责维持整孵化基的正常运转。

孵化基的行政部不是管行政的,更像是一杂烩。

有专门的财务、法务术需求组,同有专人负责进度规划督促。

总,前邱鸿认独立游戏制人缺少的配套部门,全给配了。

虽整孵化基的行政部门人不,有十人,但麻雀虽五脏俱全,专人专职,是相关领域内有一定经验的专业人士。

席皓带着乌志办公区的一靠窗工位:“就是你的工位了,工牌在制中,应该很快就货。”

“是工卡,班在一层直接刷卡就进,就不再登记了。”

“我行政部在那边靠窗的位置,在工遇任何问题,随找我。”

“午你就先己电脑的各项数据、资源导入边的办公电脑,顺便按照张纸,内部的通讯帐号、项目管理权限给通一。”

“午的候,我,简单聊聊你正在做的游戏,方便我估算工期、制定计划、寻找合适的画师。”

席皓很快在孵化空间边的注意项全介绍一遍。

跟正式入职某公司差不,不工内容工流程有区别。

等席皓离,乌志打面前的办公电脑。

批办公电脑依旧是ROF装机那边提供的,从京州直接整批快递帝,不的不是ROF的定制机箱,机箱面有ROF的标志。

乌志ROF装机,所太,是是孵化基行采购的高档组装机。

机,乌志《水墨云烟》的相关数据拷贝台办公电脑,登录官方台,按照席皓叮嘱的,通内部通讯帐号项目管理权限。

乌志前有在游戏公司工的经历,并不知些是游戏公司的标准流程,觉很新鲜。

“咦,电脑配置高啊。”

乌志有点意外,他前的电脑配置不错,是砸锅卖铁买的,但毕竟预算有限,更注重价比一些。

台电脑,完全就是追求极致高配的典范,了一眼配置,乌志简直是羡慕口水直流。

包括符合人体工的办公桌椅,有无限提供饮料奶茶的吧台等相关配套设施,全让他非常满意,工环境简直是不同日语。

在轻松的工氛围中,乌志始梳理关《水墨云烟》的各项内容,包括预期的关卡数量、Boss战设计、画风等等,免午的候一问三不知,在众人面前闹笑话。

……

中午的餐品,全是附近的摸鱼外卖提供的。

目前的摸鱼外卖已经走汉东省,在帝、魔等一线城市了一些门店。

邱鸿将孵化基选在,有一很重的原因就在附近有一摸鱼外卖的门店,很方便解决吃饭问题。

乌志吃饱喝足,一边打着饱嗝一边喝着奶茶,是什神仙工环境!

前他本有些犹豫底不边办公,一方面是觉每四站铁挺麻烦的,另一方面则是担不由。

但现在工环境,乌志就有一法:就是堂吗?

午,席皓、乌志另外三名行政部门的员工一。

席皓简单介绍了一三人的职务:一负责资源量统计、进度的规划节点提醒,一负责术资源需求的提沟通,一负责财务报销、资料搜集打印等各各的其他工。

是邱鸿在仔细考虑,孵化基准备的组制配套框架。

整孵化基像的组有三,每组负责4~6独立游戏项目。

就是说,整孵化基在最高效的情况同孵化12~18独立游戏项目,保证些游戏项目获最完善的支持。

组中的三人分工明确,基本是独立游戏除玩法设计具体制外的内容,全负责了。

席皓负责人,所有的独立游戏项目有所了解,规划、监督所有组的工任务。

乌志有点紧张。

因从做独立游戏始,他就一直宅在,跟别人的流已经变很少,尤其是工的流就更是几乎有了。

现在面着四手拿纸笔认真记录的人,稍微有一点点怯场的感觉。

不乌志是很快调整了态,始介绍《水墨云烟》的基本情况。

“《水墨云烟》是一款横版动类游戏,我目前规划的一共有10关卡,每关卡有独具特色的Boss怪……”

乌志是前给邱鸿介绍的些内容给致讲述了一遍。

面的四人一边点头,一边默默记录。

虽他已经掌握了一些关《水墨云烟》的基础资料,但是听设计者亲口讲述比较清楚。

席皓有打断乌志,是等他一口气全说完,才提己的疑问。

“游戏的致长,有规划吗?”席皓问。

乌志愣了一:“呃……考虑问题。”

席皓点点头,解释:“虽你说游戏中有十关卡,但是一比较笼统的概念。10分钟打通的算是一关卡,2打通的算是一关卡。”

“了保证游戏内容、充分照顾玩的游戏体验,我是先规划游戏间,再通游戏间调整关卡的具体规划。”

“一般言像独立横版关游戏,比较的一周目游戏长是8~12,不宜长不宜短。”

“我的建议是标准游戏流程长定在10左右,关卡总体遵循从易难的原则,所越往的关卡间应该稍长一些。”

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