离裴总的办公室,孟畅回广告宣传部。
在己的座位坐,他突觉有些压力山。
前他是觉《使命与抉择》的宣传关重,有点动了恻隐,但是在良提间,他是毫不犹豫选择了者。
是回仔细一,宣传方案做砸,其实是挺有难度的。
因《使命与抉择》的投入太了,又是游戏又是电影,且听说路知遥参演了。的制,稍微有一点风声透就引热烈反响。
无人问津,属实不太。
孟畅考虑了一,既宣传方案不默默无闻,那就是努力反向宣传了,降低热度了。
最是宣传方案一,就让的人产生本的不适反感,同拿提。
孟畅打千度,准备搜索一相关的资料。
他游戏电影的了解不算,算是业余的爱者水平,不不碍,现在距离宣传方案有两周的间。
按照裴总的求,月才《使命与抉择》进行宣传预热,两周间足够孟畅恶补一些相关知识,并一足够引观众反感的宣传方案了。
“先网有有关《使命与抉择》的消息流吧。”
孟畅首先搜索了一“使命与抉择”的关键词。
针某产品制定宣传计划,首先知它的态度是什。果的印象不错,那就强化印象;果的印象不,那就首先考虑扭转、改变印象。
,是正常的宣传模式,孟畅反其行。
“哦?竟有条搜索结果?”
“不吧,我记腾达的保密工一向做很啊,怎流消息?且,像见热搜类的啊……”
“不,搜的是一堆什鬼!”
孟畅仔细了一搜索结果,人有点晕。
“使命与抉择(游戏软件)千度百科”
“你记《使命与抉择》吗?国产游戏的展,真的毁在了它的手吗?”
“史最坑游戏《使命与抉择》”
“《使命与抉择》排一,盘点游戏史骗钱最厉害的九垃圾游戏!”
搜索结果全是诸此类的内容。
孟畅感有些费解,他仔细了一才明白,原《使命与抉择》跟国产游戏史一被称“国游耻辱”的单机游戏同名!
那是一款九几年的游戏,距今已经有十几年了。
孟畅平不玩游戏,国产游戏的些历史基本一无所知,他是从公司内部知了裴总新游戏的名字叫《使命与抉择》,完全不知背竟有的秘密。
他立刻精神了,些网页《使命与抉择》的介绍给从头尾了一遍。
“名字的源竟是的?”
“那……裴总游戏名,是有什特别的意图吗?”
“难裴总的意思是,‘国游耻辱’雪耻?”
“嘶……”
孟畅倒吸一口凉气,感觉压力更了。
不不说,“国游耻辱雪耻”说法实在是太容易引话题了,且非常容易激玩的爱国热情。话题一抛,关注度就绝不低。
无疑又给孟畅的反向宣传提高了难度。
“从题材,是RTS游戏,且是科幻题材。”
“游戏类型,应该什人玩吧。”
“所,让宣传不应有的效果,就尽让它‘不圈’。”
“不圈,让它的热度局限国产单机玩群体,有RTS游戏的玩群体中,就绝收不回海量的投入,宣传就失败了。”
“那……肯定就从宣传物料面功夫了!”
孟畅很快确定了致的宣传策略,就是尽让路人了无感、让核玩群体了感不适。
果情况允许的话,耍一些手段,一虚假宣传的效果。
,前提是不违反协议规定、不违反相关法律法规,擦边球怎打是技术活。
“目前,腾达的保密工做太了,外界基本不知腾达正在的游戏就是《使命与抉择》的重制版。”
“我说是一重利!一,就网友的惯思维,他进行误导……”
“说,《使命与抉择》原本的宣传物料就不错啊,果我直接拿的话……怎呢?”
孟畅在网搜了一,很快就搜索了量的《使命与抉择》的宣传物料。
虚假宣传的典型代表,《使命与抉择》的宣传资料跟款游戏本身一被钉在耻辱柱,被反复鞭尸。
的互联网不达,主宣传是在各杂志、实体海报,那段有煽动的宣传语有穿着太空战服的华夏军人给人留了极其深刻的印象。
“你的故乡,蓝星,刚刚遭受一场虫族的毁灭攻击……”
“你的战友一击溃虫群、拯救蓝星!”
“耗资百万、倾力制、场景宏、国产典范!”
诸此类的宣传语,让那候的玩热血沸腾。
,些宣传语在现在是非常生硬的,那张宣传海报的画面非常糙,九几年的画风拿现在“惨不忍睹”四字形容。
孟畅陷入了沉思。
“果正向宣传的话,肯定是游戏电影中最精彩的部分给放,拼命宣传‘洗刷国游耻辱’类的概念。”
“一就煽动玩支持国产游戏的热情,引极高的关注度。”
“但我的提就指望了,我必须反其行。”
“那就不该任何新的《使命与抉择》游戏电影中的素材,完全不涉及‘重制版’或者‘洗刷国游耻辱’类的概念。”
“就直接老游戏的些宣传物料拿,让玩完全不是《使命与抉择》的重制版!甚至让他误就是十几年前的那款老游戏!”
“呃……不,有漏洞。”
“款游戏是腾达游戏布的,就明白它肯定是重制版。”
“不故意不腾达游戏的名义布?跟官方稍微商量一,故意隐瞒一制款游戏的公司?”
“虽有点奇怪,但‘一特殊的营销手段’给搪塞,不违反合约规定。”
“或者,跟很经典的老游戏捆绑在一做一合集,搞一‘重温经典国产游戏’的活动,混淆视听。”
“虽早晚露馅,但撑一月,我的提不就手了吗?”
孟畅突意识己前的思路太僵硬了,拿提的话,其实不止一方法。
前孟畅的是,努力通宣传让项目无人问津、永远不赚钱。
但现在他现,难度太高了,因裴总的项目往往是带热度,尤其是《使命与抉择》项目,根本就无法达。
既此,是不是换思路呢?
月宣传方案搞,无人问津;月加力度,仍旧无人问津。一,两月的提不就顺利拿了吗?
至正式售的那月,混淆视听的效果失效了,项目爆了,顶就是那月提已,前两月的提是照拿不误的。
孟畅被己的机智给折服了,立刻始写宣传方案。
次的宣传方案九几年那款老游戏的宣传物料主,是那幅海报,是那些宣传语,什不变。
宣传海报不留任何腾达相关的图标或者Logo,就不知款游戏的制方底是谁。
不加一行字:“重温经典,回味十年前的国产游戏!”
所有那年代的国产单机游戏给打包一,做一合集,《使命与抉择》偷偷塞进。
不,在腾达的《使命与抉择》售前,塞进的就是那一款坑爹的老游戏,在腾达的《使命与抉择》售,再前的老游戏给替换掉。
,在官方平台量的资源全拿宣传合集,在其他方的宣传则是《使命与抉择》原本的宣传物料主。
就一真假莫辨的效果,让所有人是在宣传国产老游戏合集,就不深究面的游戏底是什。
一,至
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