第952章 孟畅充满想象力的宣传方案

离裴总的办公室,孟畅回广告宣传部。

在己的座位坐,他突觉有些压力山。

前他是觉《使命与抉择》的宣传关重,有点动了恻隐,但是在良提间,他是毫不犹豫选择了者。

是回仔细一,宣传方案做砸,其实是挺有难度的。

因《使命与抉择》的投入太了,又是游戏又是电影,且听说路知遥参演了。的制,稍微有一点风声透就引热烈反响。

无人问津,属实不太。

孟畅考虑了一,既宣传方案不默默无闻,那就是努力反向宣传了,降低热度了。

最是宣传方案一,就让的人产生本的不适反感,同拿提。

孟畅打千度,准备搜索一相关的资料。

他游戏电影的了解不算,算是业余的爱者水平,不不碍,现在距离宣传方案有两周的间。

按照裴总的求,月才《使命与抉择》进行宣传预热,两周间足够孟畅恶补一些相关知识,并一足够引观众反感的宣传方案了。

“先网有有关《使命与抉择》的消息流吧。”

孟畅首先搜索了一“使命与抉择”的关键词。

针某产品制定宣传计划,首先知它的态度是什。果的印象不错,那就强化印象;果的印象不,那就首先考虑扭转、改变印象。

,是正常的宣传模式,孟畅反其行。

“哦?竟有条搜索结果?”

“不吧,我记腾达的保密工一向做很啊,怎流消息?且,像见热搜类的啊……”

“不,搜的是一堆什鬼!”

孟畅仔细了一搜索结果,人有点晕。

“使命与抉择(游戏软件)千度百科”

“你记《使命与抉择》吗?国产游戏的展,真的毁在了它的手吗?”

“史最坑游戏《使命与抉择》”

“《使命与抉择》排一,盘点游戏史骗钱最厉害的九垃圾游戏!”

搜索结果全是诸此类的内容。

孟畅感有些费解,他仔细了一才明白,原《使命与抉择》跟国产游戏史一被称“国游耻辱”的单机游戏同名!

那是一款九几年的游戏,距今已经有十几年了。

孟畅平不玩游戏,国产游戏的些历史基本一无所知,他是从公司内部知了裴总新游戏的名字叫《使命与抉择》,完全不知背竟有的秘密。

他立刻精神了,些网页《使命与抉择》的介绍给从头尾了一遍。

“名字的源竟是的?”

“那……裴总游戏名,是有什特别的意图吗?”

“难裴总的意思是,‘国游耻辱’雪耻?”

“嘶……”

孟畅倒吸一口凉气,感觉压力更了。

不不说,“国游耻辱雪耻”说法实在是太容易引话题了,且非常容易激玩的爱国热情。话题一抛,关注度就绝不低。

无疑又给孟畅的反向宣传提高了难度。

“从题材,是RTS游戏,且是科幻题材。”

“游戏类型,应该什人玩吧。”

“所,让宣传不应有的效果,就尽让它‘不圈’。”

“不圈,让它的热度局限国产单机玩群体,有RTS游戏的玩群体中,就绝收不回海量的投入,宣传就失败了。”

“那……肯定就从宣传物料面功夫了!”

孟畅很快确定了致的宣传策略,就是尽让路人了无感、让核玩群体了感不适。

果情况允许的话,耍一些手段,一虚假宣传的效果。

,前提是不违反协议规定、不违反相关法律法规,擦边球怎打是技术活。

“目前,腾达的保密工做太了,外界基本不知腾达正在的游戏就是《使命与抉择》的重制版。”

“我说是一重利!一,就网友的惯思维,他进行误导……”

“说,《使命与抉择》原本的宣传物料就不错啊,果我直接拿的话……怎呢?”

孟畅在网搜了一,很快就搜索了量的《使命与抉择》的宣传物料。

虚假宣传的典型代表,《使命与抉择》的宣传资料跟款游戏本身一被钉在耻辱柱,被反复鞭尸。

的互联网不达,主宣传是在各杂志、实体海报,那段有煽动的宣传语有穿着太空战服的华夏军人给人留了极其深刻的印象。

“你的故乡,蓝星,刚刚遭受一场虫族的毁灭攻击……”

“你的战友一击溃虫群、拯救蓝星!”

“耗资百万、倾力制、场景宏、国产典范!”

诸此类的宣传语,让那候的玩热血沸腾。

,些宣传语在现在是非常生硬的,那张宣传海报的画面非常糙,九几年的画风拿现在“惨不忍睹”四字形容。

孟畅陷入了沉思。

“果正向宣传的话,肯定是游戏电影中最精彩的部分给放,拼命宣传‘洗刷国游耻辱’类的概念。”

“一就煽动玩支持国产游戏的热情,引极高的关注度。”

“但我的提就指望了,我必须反其行。”

“那就不该任何新的《使命与抉择》游戏电影中的素材,完全不涉及‘重制版’或者‘洗刷国游耻辱’类的概念。”

“就直接老游戏的些宣传物料拿,让玩完全不是《使命与抉择》的重制版!甚至让他误就是十几年前的那款老游戏!”

“呃……不,有漏洞。”

“款游戏是腾达游戏布的,就明白它肯定是重制版。”

“不故意不腾达游戏的名义布?跟官方稍微商量一,故意隐瞒一制款游戏的公司?”

“虽有点奇怪,但‘一特殊的营销手段’给搪塞,不违反合约规定。”

“或者,跟很经典的老游戏捆绑在一做一合集,搞一‘重温经典国产游戏’的活动,混淆视听。”

“虽早晚露馅,但撑一月,我的提不就手了吗?”

孟畅突意识己前的思路太僵硬了,拿提的话,其实不止一方法。

前孟畅的是,努力通宣传让项目无人问津、永远不赚钱。

但现在他现,难度太高了,因裴总的项目往往是带热度,尤其是《使命与抉择》项目,根本就无法达。

既此,是不是换思路呢?

月宣传方案搞,无人问津;月加力度,仍旧无人问津。一,两月的提不就顺利拿了吗?

至正式售的那月,混淆视听的效果失效了,项目爆了,顶就是那月提已,前两月的提是照拿不误的。

孟畅被己的机智给折服了,立刻始写宣传方案。

次的宣传方案九几年那款老游戏的宣传物料主,是那幅海报,是那些宣传语,什不变。

宣传海报不留任何腾达相关的图标或者Logo,就不知款游戏的制方底是谁。

不加一行字:“重温经典,回味十年前的国产游戏!”

所有那年代的国产单机游戏给打包一,做一合集,《使命与抉择》偷偷塞进。

不,在腾达的《使命与抉择》售前,塞进的就是那一款坑爹的老游戏,在腾达的《使命与抉择》售,再前的老游戏给替换掉。

,在官方平台量的资源全拿宣传合集,在其他方的宣传则是《使命与抉择》原本的宣传物料主。

就一真假莫辨的效果,让所有人是在宣传国产老游戏合集,就不深究面的游戏底是什。

一,至

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