漫的血光遮蔽了整屏幕。
在背景旋律中,武神的双眼缓缓闭合。
那漫的血光原是他两眼球的特写,此随着眼皮的落,镜头拉远,血光渐渐消散,是在武神的双眼中仍旧有血色的烟雾弥漫,恍飘空中的血泪。
镜头继续拉远。
武神双目紧闭,仍旧盘腿坐在棋桌的面,右手握着魔剑杵在,淋漓的鲜血顺着魔剑的剑锋向流淌,将整魔剑完全镀了血红色。
棋桌,黑白棋子仍旧停留在棋局终末的状态,是面已经沾满了鲜血。
老僧仍旧双手合十盘坐面,是他苍老的头颅低垂,身的袈裟僧衣被鲜血染红,显已经圆寂。
整画面完全陷入静止,有火红的枫叶仍在缓缓飘落。
沉静持续了几秒钟。
,一声“叮铃”的脆响,打破了沉静。
原本是微不察的一声,但很快又有二声响。次的声音了很,似乎就在耳边。
武神的身躯,老僧的身躯,同震了一。
老僧的头顶并有现任何东西,因他的三魂七魄已经被魔剑斩灭,高僧的鲜血赐予了魔剑斩杀鬼差的强力量。
武神的头顶则是现了微微摇曳的灵火,那是他的三魂七魄。
垂暮年的武神,三魂七魄早已原不复年轻的强,有点像是风中残烛,仿佛一秒钟就被勾走。
就在此,武神突睁了双眼!
他手中的魔剑突释放滔的魔气,剑刃挥舞间带漫鲜红的血色与污秽的黑焰,斩向院落中的某处!
虽剑刃划棋桌,却并未棋桌造任何伤害,反同划幻影一般,似是已经处不同的空。
滔的魔气扫,院中隐约现了两身影。
一黑一白,口吐长舌,左手执镣铐,右手拿着哭丧棒。
哭丧棒白色长穗飘摇,正在尝试着勾住游离的魂魄,哭丧棒顶端的铃铛,再度一声清脆的声响。
在两名高、森的鬼差面前,武神逐渐适应着浮阳两界的状态,右手握紧魔剑。
,他做了一“请”的手式。
……
在手式,无缝切入游戏中真实的战斗画面。
老僧的尸体、棋桌等等元素仍旧不变,是面已经了黑白无常。
两极其高、充满压迫感的Boss,屏幕方有两长长的Boss血条。
突其的战斗,严奇搞有点猝不及防。
“我擦,就始了?”
“一就打黑白无常?太刺|激了吧!”
严奇早已经手柄拿在手。
毕竟前已经在《回头是岸》中受苦很次了,玩游戏意识就紧张、兴奋了,完全不敢走神。
但即使此,两Boss是给了他一从未有的巨压迫感。
黑白无常,他早就已经在《回头是岸》打了,但次遇的黑白无常,显跟《回头是岸》中的不太一。
《回头是岸》中,黑白无常实际已经是属较疯狂的状态,丧失了神智,他已经完全遗忘了己接引灵魂的使命,游戏中的Boss漫无目的游荡。
《回头是岸》中的黑白无常更吓人一些,他身穿着的鬼差服破损、血迹斑斑,双眼是狂乱的血红色,无法与人流,嘶吼着喊一些意义不明的语气词,攻击方式更是显癫狂混乱。
《永堕轮回》中的黑白无常在外观正常,鬼差服整整齐齐,甚至清楚两人官帽写着的“一见生财”“太平”四字,动非常理智,并不像在《回头是岸》中有那强烈的攻击望。
不仅此,他有台词。
“厉鬼勾魂,无常索命。”
“放肆魂!速速束手就擒,锁往酆,判决罪业,审断阳!”
“抗拒鬼差,将你打入无间狱,永世不超生!”
森恐怖的声音,竟比《回头是岸》中黑白无常的候更加吓人。
毕竟《回头是岸》面黑白无常算是中期的Boss,玩从乱葬岗一路杀,在初始的镇打败疯的镇民,踏黄泉路,不知受苦少次才遇黑白无常。
等见的候,早就已经有了一定的理准备。
但《永堕轮回》不一,一竟直接就跟两Boss打,且是全盛期的Boss,压迫感一子就了!
严奇有点懵。
“怎打?我才一级,啥有啊!”
《回头是岸》歹是升级、拿武器回血具才遇Boss战,但现在主角身啥有,打锤子?
“难说,《永堕轮回》的主角在设定远远强《回头是岸》,所一就安排了黑白无常强的敌人?”
“嗯,有理,毕竟设定是武神,且拿着逼格爆表的魔剑,斩掉黑白无常应该不是什太难的情。”
“再说了,我又不是新玩,《回头是岸》我已经通关了!”
,严奇非常信的冲了。
不一分钟,严奇眼睁睁着所谓的武神被黑白无常锤翻在,两根哭丧棒直接给他锤倒不,铁链穿锁骨,被黑白无常给锁住了。
“……靠,不劲吧?”
“两Boss强的离谱啊,特是剧情杀?”
严奇现,情跟己预料中现了很的偏差。
他本手持魔剑的武神应该很牛逼,冲了才现根本就不是那回!
黑白无常的属似乎比《回头是岸》中调高了,血更厚,伤害更高。
虽他两的攻击望不再那强烈,但AI似乎变更聪明了,反让1V2的战斗难度直线提升!
从设定说,倒是讲通,毕竟黑白无常现在是正常的理智状态,全盛期,属调高一点无厚非。
关键是,武神哪是什武神啊?根本是一碰就碎!
严奇本魔剑的伤害很高,砍在黑白无常身嗷嗷掉血,真砍了现,伤害根本不高啊!
虽掉血,但指望着黑白无常给磨死,怕是有毅力才。
且,有回血具导致战斗的容错率极低,一旦被其中一名无常击倒,另一无常必定接续的连续技,就点血条根本不够,分分钟清零。
被锁拿,主角就被黑白无常一路带了府。
“嗯……果是剧情杀,故意安排了玩根本打不的角色。”
“游戏的真正剧情,应该是从黄泉路始。”
相比《回头是岸》,永堕轮回跳了一部分游戏内容,比初始的村落、城镇、鬼门关,直接从黄泉路始。
黄泉路有量在鬼差接引茫走向三途河、奈何桥的鬼魂,黑白无常将主角丢在,给引路的鬼差,又世间锁拿其他的鬼魂。
主角则是再度挣枷锁,接显是杀死黄泉路的鬼差,继续前进。
跟《回头是岸》中的场景相比,《永堕轮回》的场景显更接近府的常态。
鬼魂在鬼差的引领前往府,井有序,有像《回头是岸》中一堆满黄泉路、不指引,鬼差有变疯狂。
严奇很快从刚才“剧情杀”的挫折感中摆了,拿着魔剑冲向前方的一鬼差。
游戏中遇的一普通怪,总顺利解决了吧?
半分钟,着屏幕魂飞魄散的武神,严奇陷入了沉思。
感觉不劲啊!
制组,你确定玩意叫“武神”?