第1266章 《弹痕2》

此裴总给的感觉,就像是一绝世高手。

弟子问,师父,今教我什武功?

裴总回答:你什?

那意思显是你什我就教什啊!

否则,弟子说我剑法,师父说,我不,换一。

那像话吗!

肯定是你什我就有什,才理直气壮问。

是裴总一问,给问住了。

前那些摩拳擦掌表现一番的设计师,暂失了站的勇气,陷入了沉默。

因他压根情,竟参与讨论。

按照正常的流程,应该是制人先拍板一游戏类型,甚至是致的游戏雏形,在基础,再展讨论、各抒己见。

现在直接就连游戏类型讨论?

空泛的话题,有点不知该何口。

再加裴总的无形的压力,让生怕说错了话,就更不口了。

裴谦有点费解,怎,问题难很分吗?

我就是问问你做什游戏类型已,你就随便说嘛!

怎一的不口,有人羞愧低了头?

他不由向周暮岩,,你确定是火工室选最牛逼的设计师?

周暮岩轻咳两声:“裴总,咱是按腾达那边的流程就行了,不太在意我边的意见。”

显,周暮岩腾达的工模式存在一些误解。

再怎说,游戏类型应该是一始就定的吧?了议才讨论,未免太奇怪了。

裴谦说:“就是腾达的流程啊。游戏类型,各抒己见,做什说,说错了关系。”

听裴总一说,更加确定了前的猜测。

裴总真就是什设计!

全才,牛逼二字形容了……

显,腾达做游戏不重,并不是一偶。

周暮岩沉默了一儿,才从震惊中回神。别人不太意思口,他口了。

“目前我工室的游戏主有三类:前两类比较传统,分别是MMORPG击游戏,有功项目,一类是手游项目。”

“手游边细分的话类型就了,有前端游改的项目,有主研的卡牌国战类的手游。”

“裴总是选游戏类型的话,尽量是从几类型面选吧,方面我是稍微有点经验,不至太抓瞎。”

周暮岩怕,万一裴总给他搞《回头是岸》那动类游戏的设计方案,做怕是有点费劲。

倒不是说做不,关键是担那味。

裴谦点点头:“行,既此,那就做击类游戏吧。”

他觉最不做单机类游戏,但理由却完全不同。

主是觉单机类游戏实在是有太的难度,越是幺蛾子、众的游戏类型,反越有给人眼前一亮的感觉,破圈功。

反观击类游戏,火工室边首先有《弹痕》的失败经验,同目前市面又有《海堡垒》等非常强的竞争手,失败的增加。

,是更狠一点,让火工室一款MOBA游戏,跟GOG打打擂台。

但考虑闵静超己就是GOG的主设计师……方案是否了。

总,击类游戏符合火工室龙宇集团的求,功几率不高,但几率存在,裴谦觉综合考虑,算是最合适的选择。

一听FPS游戏,周暮岩瞬间精神了。

属火工室的绝活啊!

虽说《弹痕》现在是不行了,但刚的候是火一段间的,倒不至赔钱。

且,火工室在FPS游戏类型的人才储备是非常充分的,裴总又有《海堡垒》已经验证的功点子……

加不是几乎100%功吗?

裴谦了,说:“我记你前是不是有一款游戏叫《弹痕》着?的IP别浪费了,新游戏就叫《弹痕2》吧。”

周暮岩:“……”

刚刚高涨的热情,瞬间被浇了一盆冷水。

名字,稍微有点晦气吧?

初《弹痕2》虽赔什钱,但实在算不是什功的项目啊!完全是被《海堡垒》给按在爆锤,动弹不。

IP,有什沿的必吗?

不沿点的吗?

周暮岩了闵静超,现闵静超啥说,就是闷头记录。

难就是腾达的工流程?

周暮岩了,己前说了不问,全力配合,结果现在又因名字的情提意见,似乎有点不妥,是默默接受了。

不说话,裴谦有点不太适应。

你说话啊!

否定我的提议啊!

你不说话,我哪的灵感启?

我有灵感启,不反否定你的否定,怎做设计?

,裴谦再次说:“有什问题畅所言,不不意思,不怕说错,我替拍板,不有负担。”

“闵静超,你先给做示范。”

一直在闷头记录的闵静超点了点头:“的裴总。”

“那《弹痕2》款游戏,沿《弹痕》前的设计?”

“比,手感、术风格、收费模式等方面?”

问题裴谦给场问住了。

倒不是说他不知何拍板,世界有裴谦不敢拍板的情,关键是他忘了《弹痕》具体是一款什的游戏了……

毕竟是两年前的情了,哪记那清楚?

但是又不表现,更不直接问周暮岩,否则己刚说完做《弹痕2》,却连《弹痕》是一款什的游戏不清楚,像话吗!

裴谦陷入了短暂的沉默,他在努力回忆《弹痕》底是一款什的游戏着。

嗯……记火工室,周暮岩似乎介绍《弹痕》的设计意图。

裴谦在面听着,就感觉稳了,《海堡垒》肯定亏钱。

那就是说……应该跟《海堡垒》是相反的操。

哦,了。

《弹痕》在手感最限度复原了《反恐计划》,做了八九的相似;术是写实画风,武器绝原;收费模式似乎是了MMORPG那一套,免费+具收费。

那现在马炮的角度,《弹痕》套组合技,确实是亏钱。

模仿《反恐计划》但又做完,反因高难度劝退了一些菜鸟玩,写实画风虽真实但并不火麒麟酷炫讨喜,收费模式似良实则比《海堡垒》坑……

惜啊,完的亏钱模式,已经被周暮岩给一次了,不再了。

不《弹痕2》就完全延续《弹痕》的设定?

裴谦默默了一眼周暮岩,他满是期待的表情,默默打消了法。

是完全延续《弹痕》的设定,那就做太明显了,怕是周暮岩一提刀跟己拼命。

所,最是尽保留《弹痕》最关键的失败处,无关痛痒的方做一些调整修改。

毕竟是精神续嘛,稍微延续一点前的设定算是合情合理。

裴谦快速考虑了一,说:“既是续,继承一部分、修改一部分。”

“依我……手感继承。”

“画风修改。”

“收费模式嘛……卖点很便宜的皮肤,千万不卖贵了。”

《弹痕》的手感接近《反恐计划》,但又做不那完,所两头不讨,核玩觉差点味,菜鸟玩又被劝退。

在裴谦,显是《弹痕》失败的核素,说什不改,必须延续。

收费模式方面,虽说具收费挨骂,但赚钱啊!

玩一边骂一边掏钱的情,在游戏圈见了,绝不掉轻。

更何况,有火麒麟的功先例,FPS游戏群土豪玩的消费力绝不容觑。

所像GOG一,做很便宜的皮肤收费,肯定少赚。

,GOG赚一点不少,但那是因玩基数,所才有薄利销的效果

(本章未完)

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