第1514章 反派竟是我自己?

一名者,版权改编的渴望是最强烈的。

更何况飞已经尝了甜头,《永堕轮回》的功,让他的名气一子提升了几档次。

前是在终点中文网的圈子比较有名气,但现在,国内已经有很玩知了飞的名字,知他就是《永堕轮回》的原者。

一专有的词汇形容,就叫做“破圈”。

果有腾达游戏给的机,是埋头苦写,的破圈机久才有?

写书的终极目标是了什?

了让更的人,了让书够版权改编,获更的影响力。

写再怎辛苦、再怎,是了目标。

现在,裴总给的提议让飞的本新书直接一跃登顶,达他写书的最终目标,不让他动吗?

飞陷入了纠结。

裴谦一飞的表情,就知己的路子了,非常有戏!

“,我先,游戏的梗概概念稿给敲定一,你视情况考虑。果满意呢,咱就;果不满意呢……那就再说。”

裴谦觉,飞九九留。

剩的那零点一,靠拖解决。

飞点了点头:“的,那我就给骨干员工通知。”

“顺便给觞洋游戏飞黄工室那边的骨干员通知,让叶舟、王晓宾、黄思博朱策他,一商量。”裴谦补充。

……

半,人齐了。

议室内,几位负责人相谈甚欢。

不不说,是近期聚的最齐的一次。

因前几人分期分批受苦旅行了,总是少人。现在全从受苦旅行归,再度聚首,颇有一恍隔世的感觉。

不……腾达游戏觞洋游戏的骨干员工边,又有次受苦旅行的。

说,流水的员工,铁打的受苦旅行。

有人永远在受苦,但永远有人在受苦。

人齐聚一堂,叶舟黄思博他中有了猜测。

显,裴总是又集中力量做了!

前在《使命与抉择》的候,就是黄思博在裴总的暗示,集众人力一同的,腾达游戏飞黄工室共同攻克了难题。

次,两核游戏部门飞黄工室竟全了?

见次必是一比《使命与抉择》更的项目!

与此同,裴谦正在前突击,在终点中文网的APP飞写的说。

部说目前止才更了不十万字,剧情有完全展,世界观存在着量的迷雾。所现的内容,是局限主角所处的座型城市已。

在章节的评论,经常催更的读者玩。

有些是催书的,有些是催游戏的,双重快乐。

裴谦低声问:“说整的世界观,有边的剧情故,完度怎了?”

飞有些羞愧说:“不怎……其实我的规划就二十万字,边的有细,整世界观的格局架构有敲定。”

“主是什间仔细考虑,且我本身不是一擅长规划的者,有候度依赖突现的灵感……”

裴谦点点头:“懂了!”

边定,那就办了。

其实像飞“边写边”的者是挺的,毕竟在长达一两年的连载程中慢慢敲定续剧情,或者在短短两三月的准备间内就所有剧情全敲定,压根不是一难度。

虽所有者知,有纲,最提前就面的剧情全敲定,但理论是理论,实践是实践。

就像知每保持运动才有身体,但真正坚持的人是寥寥无几。

在终点中文网,飞并不是最顶尖的赋型者,不是很熟的技巧型者,他处一般赋型者向技巧型者的转型阶段。

否则不被裴谦给挑中了。

但飞现在的状态,正是裴谦所需的!

果飞边的世界观做特别完善,跟裴谦做的款游戏产生巨的冲突,那真不办了。

候裴谦就有两选择,在玩法妥协,被迫做一些不那容易亏钱的玩法剧情;在剧情原度妥协,搞一挂羊头卖狗的品。

虽说者亏钱,但飞有压根不参加项目啊!

现在情况就办了,反正飞边的内容有真正敲定,裴谦相信己的忽悠术,肯定他的创意图进行全面的干扰,让说续剧情、游戏亏钱三者紧密结合。

裴谦轻咳两声:“了,人齐了,我正式吧。”

“次叫,是做一新项目,游戏电影一做,就像《使命与抉择》一。”

“不,次觞洋游戏参与进,三部门一联合,的游戏比《使命与抉择》的体量更,且进度缩短。”

“次是真正的3A,游戏电影的完间是10月份,争取10月中旬11月初的间点游戏售、电影映。”

众人脸全现了紧张又兴奋的神色。

半年的间,说是间紧、任务重,但次的项目既凝聚了三部门的力量,那必是史无前例的项目!

参与的项目,所有人说是非常令人激动兴奋的,他的职业长有着巨的促进。

裴谦继续说:“次我做的,是一款赛博朋克背景的游戏,飞的原著说故的雏形。”

“不,由部说有展现非常完整的世界观剧情架构,所我有充分的挥空间。”

飞羞愧低了头。

虽理是理,怎听味有点不劲呢!

什叫“有充分的挥空间”?

按理说,买说改编版权,应该是因部说的人气很高、剧情完度很高、世界观构架很优秀啊!

肯定是熟的品才有被改编的必。

剧情完度不高、世界观架构不完整,本是巨的缺陷,竟被裴总说“有充分的挥空间”,就挺离谱的。

裴谦继续说:“我做的赛博朋克题材肯定不是像外国的那赛博朋克,是类似《明》一的题材。”

“但是……又不跟《明》产生任何剧情的联系,不做《明2》。”

裴谦考虑的是,国外的那经典赛博朋克题材是有一批固定受众的,且现的背景很有在海外取功,不够稳妥。

是原创,原创的赛博朋克题材接受度相比较低一些。

但是又不跟《明》扯关系,因《明》已经莫名其妙功了,果扯关系的话,肯定有很死忠粉跑支持,给路人一误导。

听话,黄思博朱策明显稍稍有点失落。

裴总很少数2,但是数的,比《鬼将2》《弹痕2》类的。

《明》《使命与抉择》些品是留了续剧情接口的,本次的品跟《明》扯关系,形一《明》宇宙,顺便再跟赛博朋克吃街联动一,取景、宣传宣传……

但很惜,期待全落空了。

但不管怎说,裴总既明确说了不跟《明》扯关系,那就肯定有己的考虑。

是往听吧。

裴谦继续说:“次的故背景非常简单:在平行空的未宇宙,一架空世界的虚拟城市中,整城市已经被财团所绑架,贫富差距急剧分化,进入了类似赛博朋克的社状态。”

“不同领域的财团形了极度垄断的位,并渗透了人生活的方方面面,将整城市及城市中的所有人进行了深度的绑定。”

众人听不明觉厉。

怎又是平行空,又是未宇宙,又是架空世界,又是虚拟城市……

些像讲是差不的情啊……

至整体的背景,似乎是平平无奇,就是标准的赛博朋克。

财团高度垄断,贫富差距急剧分化,人的生活被高科技捆绑、监视……是挺常见的设定。

裴谦继续说:“些财团,

(本章未完)

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