“不一了……”
“是怎?理由啊……”
SSW战队的基内,dandy盯着屏幕,眉头紧锁,不停的在言语。
“怎了?”
mata注意了dandy的异常。
dandy挠了挠巴,略沉思:“你有有觉,WE两场比赛的风格有什变化?”
“是完全碾压的局,什……咳。”
mata说意识像言辞有些不妥,定了定神:“真有感觉,主是白盾的反击不是很强烈,就给人一被压制的错觉……嗯,感觉。”
“他的打野风格。”
dandy沉声说。
此话一,训练室内似乎一静。
教练edgar红米听了dandy的话似乎意识了什,红米迅速翻了己前记录的本本,寻找关mlxg的相关讯息。
dandy的话提醒了他。
WE在本次世界赛中15分钟经济差、场均长领先他。
那是因除了打他外,WE打其他的队伍几乎是碾压。
20分钟内的比赛WE一共完了四场。
20分钟头被WE打投降的比赛有两三场的子。
正是近乎离谱的长才导致WE在他打了九十分钟膀胱局,平均长仍很短。
那什WE前期打此强的压制力,够迅速滚雪球呢?
红米很快便找了己前记录的东西。
关mlxg。
香锅在众的视野登场次数并不算。
但他的鲜明风格及打法却很容易让人记住他。
前期三板斧,猛虎式Gank。
你崩,我崩。
我不刷野,你别刷。
无脑。
一连串的名词映入红米的脑海中。
,红米突感觉有一很重的环节被他忽略掉了。
无脑……
mlxg展现的,无脑吗?
“组赛的他,给我的感觉就是他不是每一利前期三次Gank机做情的,但是他的节奏并不乱。”
dandy打野位,够最直观的感受香锅的变化。
“有很一部分原因在团队整体吧,WE的团队整体很的掩藏了他的缺点。”
mata皱眉。
WE的指挥有强,mata深有体。
论版本了解,mata认已经剖析的足够透彻了,是SSW够在前世界赛鱼水的主原因。
但WE的版本理解却让mata不透。
明明冷门频,却打色的效果。
李念底是怎做的?
观众职业选手的东西不一。
观众的是处在光辉,迎着光,各杀戮的人。
比微笑、比香锅。
甚至是支援中的雪雪,或者路偶尔打优势的草莓。
但是李念,观众更的感官是……人脏,油,真恶手。
精彩操不是有,但相较队友说,李念辅助的光辉被遮掩了半。
职业选手的则是李念一人WE整体团队的战术、指挥,及那老辣的操。
所SSW战队最忌惮的人,是李念。
其次是微笑。
再其次是香锅。
现在他却逐渐的现,香锅的长速度,有点超了他的掌控。
因两场比赛,香锅前期的Gank频率有那的高了,但是Gank功率却一直在提升,并且Gank功一波,手打野就概率丢掉一片野区。
经济经验值了中期补补不回,香锅像是在坐火箭一,等级装备蹭蹭飙升。
不啊!
组赛中mlxg给他的感觉不一!
白队众人包括教练一间有些茫。
已经有了一足让他耗费量精力针的李念,现在……又打野吗?
……
战席。
李念观察着场中的局势,思却不由主的飘向场外。
SSW战队,在吧?
现在他,懵不懵?
果正常人的思维,他儿应该觉香锅很匪夷所思吧?
版本?
呵。
他一从S11穿越的人说,他,李念,就是版本神!
香锅长的真的很夸张吗?
其实并有。
不在李念的安排侧重,香锅的长曲线打法短暂的偏移了。
一人的打法果打的间太长了,就完全定型。
但此的香锅,年轻。
他才打了一年不的职业,打法刚刚从rank那边转变,却有完全定型。
前世香锅经历了S5、S6两赛季,才完全定型,并且给众留了褒贬不一的法。
认香锅强的人,觉他就是无敌的,世界一不敢说,但世界级野王绝有他的一席。
认香锅弱的人,则是认他打法太极端,关键局容易被设计,一旦己前期崩掉,就完全不玩了。
不论是持有哪观点的人,首其冲从“选手实力”角度分析。
分析一选手今年状态,明年状态不。
但李念人,他,有不同的理解。
那就是版本。
果让李念S4版本套入前世的某版本中,那李念毋庸置疑选择S10。
且是世界赛版本的S10。
两版本差别很,但却有着异曲同工妙。
李念所两版本比较,是因两版本……哦,准确说,加S5,S6两赛季的版本,其实香锅言不算契合。
直S7,那才是最适合香锅的舞台。
因S7有经验补偿机制。
按照香锅的打法,他很喜欢刷三级,始疯狂搞。
哪怕不刷野,在线搞动静。
经常导致前期他的等级落面打野达2级的程度。
但关系啊,有补偿机制在,香锅搞完回头就轻松等级差距补,并不影响中期的育碰撞乃至期的打团。
在S7前是有机制的,所香锅经常给人留你爆炸,我爆炸的主流印象。
S4赛季,野怪刷新间极短。
莽夫打法固有奇效,但果抓人,导致被手反掉野怪的话,双方等级经济差迅速拉。
打野侵略强,懂不停入侵,就一直守着你野怪刷新的间野区搞,你线支援不了,野区1v1打不我,那野怪就是是我的。
有补偿机制,无论怎努力,差距很难弥补回。
赛季的节奏普遍偏慢,SSWdandy搭配路Looper的强势英雄无脑越塔撕破了前版本的另一层窗户纸,李念选择的,则是经由S10总决赛DWG战队野核改良的另类战术将窗户纸完全捅破!
所,两场比赛Watch就像打酱油的一,在野区晃晃,却什做不了!
李念版本套路的理解,在前期设计一些比较弱的队伍太容易了。
设计功一次,香锅立刻飞,两路线权的支援确保香锅在野区中的安全,香锅就鱼水。
李念,钻了版本的空子!同的S5赛季,甚至更远的赛季铺路。
拳头一日不将经验补偿机制添加游戏中,那香锅走的更远,打法势必做一些调整。
调整并不影响香锅本的打法,经验补偿机制回召唤师峡谷,香锅将更迅猛的速度适应版本。
李念在进入世界赛最初的目标中,就是养一代野王!
S4打野核,但又不完全打野核。
版本野区经济终究是少了一些,且又有峡谷先锋,有镀层。
相较S10赛季DWG的打野怪物canyon言,香锅很方与不同,所是绝不完全套人的战术的。
但关系,李念改良。
canyon有两最的特点。
一